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Tema: Material Fluorescente Con Mental Ray

  1. #1
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    Material Fluorescente Con Mental Ray

    Hola amigos, quisiera saber en donde puedo encontrar algún material que sea autoiluminado muy similar al de v-ray (tubo fluorescente), pero que se pueda usar con mental. Tengo unos archivos que creo que pueden ser cercanos, pero no se como visualizarlos e instalarlos en el 3d.
    Los archivos tienen extensiones .dlo, .dll, .mi
    Les agradezco su ayuda¡

  2. #2
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Saludos Julianca, yo tengo un material buenisimo para simular fluorescente, te lo puedo subir en la noche que llegue a mi casa, me avisas si aun estas interesada

  3. #3
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Gracias Carlbat, si me puedes enviar el material te lo agredeceria mucho¡¡ El material esta listo para usarse o debo instalarlo? Gracias de nuevo¡¡

  4. #4
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    te mande un MP

  5. #5
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Mil gracias Warisnake¡¡ Aunque no pude encontrar donde descargar los materiales en el German. De todas formas te agradezco de nuevo¡¡
    Saludos

  6. #6
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Alguien me podría ayudar con lo siguiente: Tengo una escena con un bastidor metálico que esta forrado en tela semi transparente, detrás de ella se encuentran los tubos fluorescentes iluminando (algo así como un backwall iluminado), lo que no consigo hacer es el material de los tubos se difumine por la tela, como lo haría en forma real. Que puedo hacer? Sera el inconveniente del material de la tela?
    De antemano les agradezco¡¡¡

  7. #7
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    veo que ya lo descubriste

  8. #8
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Disculpa que no te haya podido ayudar, pero tuve que formatear la máquina y no encontré los respaldos donde estaba eso, pudistes resolver el problema? de todas maneras espero poderte ayudar en otra cosa.

    Saludos y disculpa!!!

  9. #9
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Gracias Carlbat por tu ayuda, y lamento lo de tu máquina. Pero bueno, como comente anteriormente tengo este caso en especial (bastidor metálico cubierto con tela), pero no logro el efecto que se tiene con el v-ray. Adjunto un render en v-ray de como se veria, y la prueba en mental con los materiales que he conseguido. Espero me ayuden a solucionar este inconveniente.
    Warisnake no he conseguido los materiales de la German, solo aplique los del web de brasil. Si me puede ayudar a ubicar lo del German te lo agradecería mucho¡¡

    Mil gracias a todos¡¡¡
    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Material Fluorescente Con Mental Ray-pruebamentalray.jpg   Material Fluorescente Con Mental Ray-prueba-vray.jpg  

  10. #10
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    En 3ds max 2008 encuentras un material autoilumidado usando Mental Ray como motor de renderizado por defecto, en el editor de materilales seleccionas un casilla para crear un material nuevo y en las opciones, aparece una nueva pestañana "Self Illumination (Glow)"

  11. #11
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Gracias Arkmark. Pero al aplicarle lo que me dices, no veo ningún tipo de glow, debo configurarlo en el environment Me podrías explicar como lo harias tu?

  12. #12
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Carlbat gracias por el material. Pero según tu experiencia, podre reproducir en mental lo que esta en el v-ray en este caso? (renders anteriores) Gracias de nuevo

  13. #13
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Post Material Fluorescente Con Mental Ray

    Saludos Julianca, no puedes porque son dos productos distintos, por lo menos cuando cambias de motor los materiales que tiene la escena se anulan, algunos materiales si los toma, pero depende del tipo de material.

    El modelo si lo puedes pasar pero los materiales no.

  14. #14
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    Re: Material Fluorescente Con Mental Ray

    Si lo se, eso esta totalmente claro. A lo que me refiero es que si podre simularlos, es decir, que tengan un efecto parecido entre ambos, obviamente cambiaran si los uso dentro del motor de render contrario, solo quiero saber si se puede hacer. Gracias¡¡

  15. #15
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Material Fluorescente Con Mental Ray

    Entonces copia los valores de los materiales, tales como: difuse, reflections, y todos los que necesite el material y los creas con el arch&design, los valores tienden a ser parecidos más no iguaes.

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