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Tema: material vray,duda

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Ubicación
    Cordoba
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    197

    material vray,dudaaa!!

    Hola a todos,tengo esta imagen y una duda.En la escena tengo una direct,al hacer pruebas de iluminación he ido aumentando el multiplicador ,pero por más que lo aumento no consigo quemar el suelo, no pasa de esa intensidad.El material del suelo es un VRayMtl.¿Que puedo hacer para darle más intensidad a esa luz?supongo que para esto entrara más en juego el material que la direct no?.Un saludo y gracias a todos!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas material vray,duda  -suelo.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de TBC3D
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Ubicación
    En mitad de un sueño
    Mensajes
    2,425

    Re: material vray,dudaaa!!

    dale al direct, lo tendrás en 1, prueba con 1,2. También puedes subir el irradiance, y si usas HDRI, subelo. También si usas el environment del vray. Claro que no le des a todos juntos, pero prueba con eso.
    suerte!

  3. #3
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    53

    Re: material vray,dudaaa!!

    Si quieres que un tu imagen se queme es la luz la que te va a dar ese efecto.
    Simplemente sube la intensidad de la luz bastante y vete probando. Logicamente esto influira en el resto de la iluminación de la estancia como es lógico.
    Se consiguen efectos cojonudos si utilizas la última versión de vray y su fantástica vray physical camera, pero lo más sencillo es que trastees con la intensidad de tu emisor de luz y que tires de color mapping para compensar por exceso o por defecto de contraste.
    Otra cosa que puedes hacer es utilizar también volume light copiando tu luz y usando en esta nueva shadow map y excluyendo de iluminación todos los objetos. Ganara en realismo.
    Suerte.
    1 saludo.

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