Buenas, seguramente más de uno conoce estos mensajes de error:

MSG 0.0 error: bitmap expected unsupported GBuffer channel "transparency"
MSG 0.0 error: "lens effects" effect expected unsupported GBuffer channel "transparency"

estoy modelando un faro de motocicleta, es solo un plano circular con mapa de refracción (vidrio del faro), una semi esfera con un mapa de reflexión (porta lampara), y una pequeña esfera que hace de foco con un mapa (arch & Design) con self ilumination. El plano circular "tapa" la semiesfera y el foco se encuentra dentro de la semiesfera. El motor de render es el mental ray y además tiene un efecto glare agregado desde la solapa renderer del mental

ya probé unas cuantas cosas para hacer desaparecer los errores pero solo cosigo que aparezcan aun más errores....alguna idea?

Gracias de antemano y saludos!!