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Tema: Mental Ray problemas

  1. #1
    Senior Member Avatar de leonoel
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    172

    3dsmax MENTAL RAY (problemillas)

    Saludos, espero que estas pruebas si sea algo sufcienteente buenas, pero tengo 2 problemas...

    1.- las sombras se hacen feas... como la esfera cortada...
    2.- las orillas de la esfera 2 no las puedo suavizar...

    ambos son modelos hechos en Rhino exportados como AutoCAD draw, e importados como mesh...

    la esfera completa le aplique smoth... y nada, le aplique autosmoth y tampoco nada...

    alguien podría decirme...

    adjunto también los parámetros de iluminación y del material


    GRACIAS Y SALUDOS
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mental Ray  problemas -render1.jpg   Mental Ray  problemas -render1logo2.jpg   Mental Ray  problemas -iluminacion.jpg   Mental Ray  problemas -material.jpg  


  2. #2
    manumanolololomanuel
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Ubicación
    Ciutat d´Elx
    Mensajes
    2,069

    Re: MENTAL RAY (problemillas)

    Prueba a usar una MR_Spotlight, la pasas a direct light, en área shadows le dices el valor que veas tu para suavizar más la luz, le das un valor de 6 6 en uv, de momento no toques la densidad de las sombras ni nada de eso y ya desde ahí postea como ves el resultado y que acabado quieres conseguir!

    saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  3. #3
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
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    Lightbulb Re: MENTAL RAY (problemillas)

    Perdón pero que tiene que ver esto con mental ray (si sé que es el motor que estas usando pero los problemas no tienen que ver con el)?
    Las sombras salen así por el tipo de iluminación que estas usando (una skylaght y nada más), si quieres sombras con más gracia prueba con sombras de área en una luz principal como te ha dicho dumdum.
    Los bordes de la esfera se ven así porque faltan más polígonos para que redondeen mejor la esfera (no es problema de antialiasing), prueba con un meshsmooth en el objeto para que ta subdivida más y logres que los bordes no muestren los polígonos.

    Saludos :D

  4. #4
    Senior Member Avatar de leonoel
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    172

    Re: MENTAL RAY (problemillas)

    gracias a ambos... lo probare...

    cesar solo una pregunta... utilize el meshsmooth pero no logre nada.. utilize el autosmth desde 10 hasta 180 sin ver diferencias...

    GRACIAS Y SALUDOS...

  5. #5
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Granada, España
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    3,765

    Re: MENTAL RAY (problemillas)

    Con el smooth seguramente no vas a poder sauvizar los bordes ya que no subdivide los polígonos sino que suaviza por grupos, el meshsmooth o turbosmooth (max7) debería resolverte el problema (1 o 2 iteraciones) ya que se basan en la subdivisión de polígonos para suavizar.

    Saludos :D

  6. #6
    Senior Member Avatar de leonoel
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    172

    Re: MENTAL RAY (problemillas)

    entendido y anotado ahora mismo lo pruebo...


    GRACIAS

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