Hola a todos¡¡¡

Estoy interesado en saber cuantos métodos existen, a la hora de evitar los flickeos de determinadas texturas (con relieve sobre todo) y que no sea desenfocar un poco las texturas en 3ds max.
¿Cual os parece que es la más adecuada o la que se le puede sacar más rendimiento?
Gracias de antemano.