Puesto que no hay manera de usar el sss_physical junto con las irradiance particles, la otra opción es usar los misss_fast, sin embargo, parece que tampoco funcionan correctamente una vez usamos el sun&sky, ni se dejan iluminar decentemente por una physical_light.

Alguien conoce un método alternativo decente de SSS compatible con los rangos de luz que exige un Sun&Sky, physical_lights y una cámara con exposición física en Mental Ray?