hola que tal
saludos desde cali colombia

bueno, mi sgte interrogante es como puedo conseguir el movimiento de cámara tipo "hombro" o "handycam"no sabría como decirlo, para 3dmax o cualquier otro software, ese movimiento que simula el pulos del "camarografo" que se mueve constantemente dándole más realismo, estilo metal gear solid que en la mayoría de sus cutscenes o intros, utilizan esta tecnica.
me preguntaba tambn si es un tipo de script o un montaje de posproducion.

bn
por au atención presatada muchas gracias
espero me comprendan