hola qué tal. Saludos desde cali colombia.
Bueno, mi sgte interrogante es cómo puedo conseguir el movimiento de cámara tipo "hombro" o "handycam"no sabría como decirlo, para 3DS Max o cualquier otro software, ese movimiento que simula el pulso del "camarografo" que se mueve constantemente dándole más realismo, estilo metal gear solid que en la mayoría de sus cutscenes o intros, utilizan esta técnica.
Me preguntaba tambn si es un tipo de script o un montaje de posproducion.
Bn.
Por au atención presatada muchas gracias.
Espero me comprendan