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Tema: No puedo renderizar porque me dice que los mapas estan perdidos

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
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    127

    Unhappy No puedo renderizar porque me dice que los mapas están perdidos

    Estimados
    Estoy llevando adelante un videotutorial de Videocopilot, estoy usando el 3ds max y en el tutorial estoy simulando la explosion en una calle y sus partes vuelan junto al humo etc ect dejando una grieta, Yo diseñe cada parte de bloques deformes y rotos de la calle para simular luego la animación de la explosion, y sus distintas partes usando LINE

    El tema es que yo agrupe 2 grupos de rocas y a cada una le asigne un nombre para diferenciarlos
    en el viewport puedo ver toda la animación de una variedad de rocas asignadas en los nodos de partículas view sin problemas

    pero cuando tiro un render corto no se ve y me diceun cartel en ingles lo siguiente MISSING MAPS COORDINATES
    the following objetos require maps coordinates and not render correctly y dentro de la ventana todas las selecciones de objetos creados con LINE para simular las rocas

    donde estoy fallando ya que tuve que suspender este trabajo y volver atrás por este problema

  2. #2
    Arquitectura+Infografia Avatar de duvas
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    464

    Post Respuesta: No puedo renderizar porque me dice que los mapas están perdidos

    Bueno si no me equivoco.. aquí no tienes un problema con la ubicación de los archivos.. el problema esta en que algunos elementos no están mapeados, es decir, no tienes coordenadas de para ajustar la textura. el modificador uvmap lo solucionaria. pero habría que ver el tamaño de los objetos que no lo están, si estos son muy pequeños pues no tendría caso.. solo ignoralo y sigue con el render.
    Saludos.
    Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..

    http://alfastudioarquitectura.com/

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    127

    Respuesta: No puedo renderizar porque me dice que los mapas están perdidos

    Hola
    Muchas gracias por tu respuesta
    Te cuento más o menos cual es el trabajo,, se trata de un meteorito haciendo impacto en un calle y lo que estoy haciendo es crear en 3ds max los fragmentos y partículas, Realice 2 grupos de fragmentos de la calle realizados con Line, a cada grupo le tire tal como has dicho el modificador UVMAPS y exactamente ya no me tira el error
    sin embargo no me renderiza la animación de partículas hechas con PFLOW ya que en los nodos del Particulas view agregue cada grupo con su nombre y parametrie la animación y puedo ver el el viewport de cámara toda la animación de la explosion con los fragmentos hechos del cual me salio acorde al tutorial pero cuando tiro el render solo me aparece el plane hecho de base con las textura aplicada (esta misma se la aplique a las partículas ) y no me aparece la animación y los fragmentos, No puedo encontrar el error, ya que el tema del mapeado quedo solucionado

    aguardo novedades

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