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Tema: nuevo problema con trayectoria

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
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    22

    3dsmax nuevo problema con trayectoria

    soy nuevo animando en max y mi duda es que hice una trayectoria circular, el problema es que la cámara, si bien se traslada en relación a su trayectoria, esta no gira en si, por ende como hago que la cámara gire, ya que al tener una trayectoria circular con un objeto en el medio me enfoca siempre obviamente la mitad del recorrido (osea le da la espalda al objeto)

  2. #2
    Senior Member
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    Apr 2005
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    603

    Smile Re: nuevo problema con trayectoria

    haber si te he entendido, quieres que la cámara siguiendo una trayectoria circular enfoque en todo momento a un objeto que se encuentra en el centro de la trayectoria, no?
    Bueno pues si no me equivoco sólo tienes que crear una cámara con objetivo,asignar el controlador de seguir recorrido a la cámara pero no al objetivo, y poner el objetivo en el mismo lugar donde esta el objeto, así la cámara se desplazar? por el recorrido pero siempre apuntar? hacia el objeto.
    Si no me he explicado bien h?zmelo saber y te pongo una imagen.
    Chao

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
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    22

    Re: nuevo problema con trayectoria

    si es eso lo que necesito
    pero la verdad que no se como crear una cámara con objetivo como tu dices, si tienes una imagen para ejemplificar te agrdeceria mucho

  4. #4
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    22

    Re: nuevo problema con trayectoria

    ya aprendi hay que poner una cámara target y no free
    de esa forma me resulto (estoy bien o no? )

    gracias por la paciencia

  5. #5
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    603

    Re: nuevo problema con trayectoria

    así es, yo utilizo la versión en español y a veces se me olvida, una cámara con objetivo, es una cámara con target, ok
    un saludo

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