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Tema: Object ID con Maya y Mentalray

  1. #1
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    Object ID con Maya y Mental Ray

    Holap Foreros!!

    Alguien sabe como sacar un objectID del Maya con el Mental Ray?

    Lo saque con output shaders (dentro del shape de la cámara) pero no toma el antialising del motor de render y lei que hay gente que usa el coverage en compo para filtrarlo pero para casos mucho más simples y de todas formas yo no sabría como usarlo.

    Encontre también un shader (http://www.minning.de/software/minshaders) pero no respeta el miLabel del Mental Ray...asigna colores random y tiene un seed.

    No puedo hacer surfaceShaders tampoco porque tengo más de 60 IDs diferentes...o tendría que hacer un script que haga ese laburo solo, pero bueno, no es lo ideal.

    Mil Gracias!! Saludos!!

    P.D: Que útil seria saber algo de C para casos como estos, no?

  2. #2
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    Re: Object ID con Maya y Mental Ray

    Ok, no encontré todavía una forma decente de sacar un ObjectID pero si encontré un mel, así me evito tener que hacerlo. Lo dejo aquí por si le sirve a alguien


    http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/rendering/c/objectid_pass_creator-mel


    Me parece que voy a tomar esto como excusa para aprender a programar un shader....

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