Pues no sé si hay algún post que trate este tema, pero me gustaría saber vuestra experiencia con los distintos sistemas de calculo de rebotes primarios y secundarios en vray:
Cuales usais habitualmente, para interiores, exteriores, los problemas que habéis tenido, los más rápidos, los más fáciles de usar...
Creo que sería interesante que pusierais vuestra experiencia al servicio de los que somos más iniciados.
Gracias y un saludo.

Por cierto yo uso irradiance de primario y de secundario qmc prácticamente siempre.