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Tema: para que sirvereflection refr en Vray10903g

  1. #1
    Senior Member Avatar de archkre
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    Para que sirve reflection/refraction en Vray10903g?

    Para que sirve reflection/refraction etc environment, en la parte del environment del Vray10903g? Pues si se pone un environment arriba, se supone que los materiales reflejantes deben reflejar dicho environment.

  2. #2
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    Re: para que sirvereflection/refr en Vray10903g?

    Hola. Como supongo ya sabrás sirve para que se refleje ese mapa y no el que posiblemente tengamos en el entorno de Max. Pero sólo se sustituye en materiales Vray o en materiales que tengan asignado como mapa de reflexión/refracción. VrayMap.

    Un caso en que esto es muy útil es en el de situar un edificio en su entorno real, en que no sirve un entorno esférico o cilíndrico.
    En el entorno de Max situamos la imagen que servirá como fondo real. Pero si por ejemplo tenemos objetos reflectantes como ventanas, reflejaran la imagen del entorno de max, cosa que no es correcta por que los objetos reflejados deben estar en la zona en que está el observador y no en la parte posterior del edificio.
    Con esto no quiero decir que siempre se deba reflejar lo que verdaderamente hay en el entorno real (cosa que por otra parte, no supondría mucho mayor esfuerzo), sino que cabe la posibilidad de reflejar un bitmap que dará mejor el pego que el que aparecerá como fondo de la imagen final.

    Con esto podemos ahorrarnos en determinados casos, el crear objetos para que se reflejen. Un saludo. Vicent.

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