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Tema: Pasar de 3ds Max a Pov-Ray

  1. #1
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    Pasar de 3ds Max a Pov-Ray

    ¿Se puede? ¿hay algún tutorial que lo explique? ¿merece la pena?
    ojo por ojo, sesentaijuatro

  2. #2
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    Re: Pasar de 3ds Max a Pov-Ray

    Por aquí tengo un par de programas: 3dto3d y 3ds2pov. Sinceramente, ni idea de cómo van. Si quieres los coloco en mi directorio del dc++ para que te los pilles.

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Pasar de 3ds Max a Pov-Ray

    Merece la pena, puf, No es lo mismo un.3DS que un.MAX, En PCManía de hace tropecientos años explicaron cómo hacerlo paso a paso, pero a ver quién se acuerda ahora. Además, había que usar la línea de comandos, tanto para convertir el archivo como a la hora de crear la escena en POV RAY.

    Amigo MeshSmooth, no te digo ni que lo hagas ni que no, pero piensa que POV-RAY esta un poco desfasado, que con el tiempo que te tarda una escena en POV tienes otra con cualquier motor de render bastante mejor, y que usar ahora POV es como modelar con MetaReyes (te habla un tío que esta haciendo su web rollito "píxel", así que mucho caso no me hagas XD). Saludos, y si sigue adelante la gesta, mantennos informados!.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  4. #4
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    Re: Pasar de 3ds Max a Pov-Ray

    Un par de cosas. POV no esta desfasado, simplemente es otra concepción de la imagen sintética (y gratuita :P) Es una cuestión de gustos y/o e opciones (digo yo). Y la otra, es que el motor del POV no tiene nada que envidiar a otros motores de render. Como muestra un botón.
    Higronáuticos saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Pasar de 3ds Max a Pov-Ray-the_wet_bird.jpg  

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