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Tema: Pixelacion y Quemaduras

  1. #1
    Donde La Realidad Termina Avatar de datmos
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    3dsmax Pixelacion y Quemaduras

    Wenas, pues, tengo un par de problemas ahora, nosee porque ( bueno creo que es culpa de la iluminación pero n oestoy seguro ) ahora la mayoría de objetos quedan como pixelizados, como la planta, los jorroncitos, las barras de la estantería, etc... no se porque, además parece como si se me quemase la ventana o algo así, haber que creeis que pasa?

    Uso 3ds max 9 hay una direct light y un vraylight, os muestro el último render y el penúltimo:

    ------- Ultimo ----------------------------- Penúltimo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Pixelacion y Quemaduras-fdfgf.jpg   Pixelacion y Quemaduras-habitacio-final-final-2.jpg  

  2. #2
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: Pixelacion y Quemaduras

    creo que es del antiaisling.

    prueba a augmentarlo en la ventana de render

  3. #3
    Donde La Realidad Termina Avatar de datmos
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    3dsmax Re: Pixelacion y Quemaduras

    donde esta eso de antiaisling? ejej no lo veo, gracias

  4. #4
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: Pixelacion y Quemaduras

    pues para serte sincero no lo sé, porque no uso V-ray, pero en el scanline esta en la pestaña de render.

    siento no serte de mucha ayuda...

  5. #5
    Donde La Realidad Termina Avatar de datmos
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    Re: Pixelacion y Quemaduras

    nada tranquilo, claro que eres de ayuda ejje me lo acabas de solucionar, ya lo e encontrado, y ya se a eliminado esos pixeles, el problema estaba en Image Sample, lo tenía en Fixed y lo e puesto en Adaptive Subdision ejej muchas gracias, aunque el problema de la ventana persiste, parece como si se viera la pared o no se que pasa haí con esa mancha oscura en el marco de la ventana

    Haver si alguien sabe esto =)

    Gracias de antemano y gracias krateos_29

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