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Tema: Postproduccion para motion blur

  1. #1
    Senior Member
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    postproducción para motion blur

    Hola.Tengo un problema y es que cuando actiivo el motion blur ya sea con vray o Mental Ray el tiempo de render se cuadriplica.Entonces quería saber alguna forma de acerlo en postproducción.Pero el problema es que en los programas que he usado como premier o vdub el motion blur se aplica a toda la imagen.Es decir que si tengo a un hombre corriendo no puedo hacer que solo haya motion blur en el movimiento del hombre,ya que también se produce el efecto en el decorado.Se puede hacer que solo se aplique al movimiento de un objeto en concreto?gracias

  2. #2
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: postproducción para motion blur

    Hola, no dices qué programa utilizas, pero las opciones de MB en postproducción son más o menos iguales en todos:
    - Reelsmart Motion Blur: analiza el movimiento de cada pixel en una secuencia de imágenes, y aplica MB según convenga.
    - Reelsmart MB + vectores de movimiento. Normalmente los programas 3D tienen una opción para exportar los vectores de movimiento de la imagen, esa información se la pasamos al Reelsmart, y hace un MB más preciso.
    - Capas: es la opción más "simple", pero también la más limitada. En el ejemplo que pones de aplicar MB a un hombre y no al fondo, no tienes más que sacar el hombre en una capa, el fondo en otra capa, y aplicar un pan blur, o roll blur (o el que sea, depende del programa de postpro), solamente a la capa del hombre.

    Creo que Max permite guardar los vectores de movimiento en el archivo .RLA, y luego Combustion los lee y puedes aplicarles MB (no estoy seguro, que lo confirme algún Maxero).

    Saludos

  3. #3
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    Re: postproducción para motion blur

    ufff que complicado eso último que dices.
    Uso adobe premier, y tiene camera blur, fast blur y gaussian blur,pero nada de smartblur.Ese programa que dices se llama Reelsmartí?Sera cuestión de probarlo, o existen plugins de ese tipo de blur para adobe premier?

  4. #4
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: postproducción para motion blur

    Yo creo que necesitas algo estilo Combustion o After Effects para hacer lo que dice Stewie, con Premiere no sé si sea posible.

    Saludos

  5. #5
    Senior Member
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    Re: postproducción para motion blur

    Esto también lo probé en su día, salvar a .RPF y meterle un motionBlur en Combustion.
    No va mal, pero los efectos de postproducción no son lo mismo. En según que casos canta. Amen del disco, los .RPF ocupan un güevo.
    La decision es tuya tron!
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  6. #6
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: postproducción para motion blur

    Esta claro que si quieres un Motion Blur de calidad, tendrás que tirarlo en el render, y esperar un 500% más de tiempo que tirando sin MB, o eso o utilizas Renderman, que apenas tarda un 20% más. También depende del tipo de plano, si el objeto se mueve de izque a der, si rota, si tapa a otro objeto...
    Reelsmart Motion Blur es un plugin para programas de postproducción al estilo Combustion o After Effects. http://www.revisionfx.com/mblur.htm
    Un RPF con información de los vectores de movimiento, ocupara mucho espacio, porque esa información la guarda en coma flotante, así que te vas a los nosecuantos megas por imagen (¿20? -no uso RPF...-).
    Como dice Cesar, olvídate de Premiere para este tipo de cosas, aunque el Reelsmart MB tiene plugin para Premiere, es cuestión de tiempo que necesites el Combustion o el After para hacer algo más "serio".

    Saludos

  7. #7
    Senior Membriller Avatar de Luroc
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    Re: postproducción para motion blur

    Usa After Effects y renderiza por capas. Al menos una para tu personaje, y otra para el resto de la escena. Yo lo he descubierto ahora, bueno, hace un mes, lo estoy usando en mi cortillo, y estoy muy contento con los resultados que me esta dando.
    No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece

  8. #8
    Senior Member Avatar de cabfl
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    Re: postproducción para motion blur

    Cita Iniciado por Nessito
    Esto también lo probé en su día, salvar a .RPF y meterle un motionBlur en Combustion.
    No va mal, pero los efectos de postproducción no son lo mismo. En según que casos canta. Amen del disco, los .RPF ocupan un güevo.
    La decision es tuya tron!
    depende de cuantos canales incluyas en el archivo.
    Si solo vas a usar un par de canales + rgba, pues entonces ocupa bastante poco, similar a un tga.

  9. #9
    Senior Member
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    Re: postproducción para motion blur

    Cita Iniciado por cabfl
    depende de cuantos canales incluyas en el archivo.
    Si solo vas a usar un par de canales + rgba, pues entonces ocupa bastante poco, similar a un tga.
    Totalmente cierto, pero para motion blur (del güeno) necesitas:
    -unclamped color
    -z buffer
    -coverage
    -velocity
    -object id
    y no sé si alguno más (ya digo que lo probé hace tiempo).
    Ocupan, y bastante.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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