Bueno tengo una duda, quiero recrear una cámara real en 3d pero no se hacer un z depth a partir del target de la cámara, lo que quiero es que cuando cambie el target de la cámara cambie la profundidad de campo, porque al sacar el Z depth sale general no sale como referencia en el target.

Otra pregunta alguien sabe sacar profundidad de Campo que no sea por Z depth o Multi pass es que por multi pass tarda mucho en lo que se renderea cada frame y quiero un render más rápido, algún consejo?

Saludos