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Tema: pregunta sobre irradiance map viewer

  1. #1
    Theory Proyects Partner Avatar de ZerO_SelF_RighTeousNesS
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    243

    3dsmax pregunta sobre irradiance map viewer

    Bueno estoy renderizando un video... digamos que en la fase de calcular la irradiancia pero ya para la mitad del recorrido guardar los frames me toma casi 5 min ya que el irradiancia ya va pesando unos 500MB y la memoria ram mañana le compro la extencion... oí de esta herramienta que puede pegar los mapas de irradiancia entonces la pregunta es la siguiente.

    Ya saque 2 mintos de calculo de irradiancia. y ahora estoy guardando los otros 2 minutos en otro mapa es decir mi escena la tengo dividida en dos mapas.
    Esto es una sola cámara que hace un vuelo por la escena.

    ¿PUEGO PEGAR ESTOS MAPAS? si los pego con irradiace viewer se multiplican? o solo pega los mapas que no están sampleados pregunto esto ya que no se como funciona y el concepto que tengo yo es de capas como el Photoshop que al acrecar dos puntos en un mismo punto en dos capas diferentes se mezclan y dan un resultado diferente al deceado. (no se si se entiende).
    Haber lo digo de otro modo:

    1.- mapa A + Mapa B = pixel con con calculo de A y B y resultado sumado dando cálculos imprecisos.

    2.-Mapa A+ Mapa B = (si se repite no se agrega) y el resultado es el mapa C que es el valor de mapa A y todos los samples de B que no estén en A. (muy parecido a incremental Add)

    Como funciona?
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  2. #2
    Senior Member Avatar de el octavo pasajero
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    Re: pregunta sobre irradiance map viewer

    De entrada es posible que puedas pegar esos mapas si tu ordenador es potente, pero lo que me pregunto es ¿Como narices has generado un mapa de irradiance de 500 Mb y otro igual, pegandolos será un maga mapa de irradiance de 1 Gb. Yo lo máximo que he generado han sido mapas de 150 Mb, y he hecho proyectos en HD, No tengo ni idea de lo que has hecho. Un mapa que te ocupa tanto no se si el render de Vray lo hará en condiciones, lo veo difícil, también veo difícil que los puedas pegar, ¿No te parece extraño el tamaño del archivo?

  3. #3
    Theory Proyects Partner Avatar de ZerO_SelF_RighTeousNesS
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    Aug 2006
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    3dsmax Re: pregunta sobre irradiance map viewer

    no ese es el resultado de una cámara paseandose por 4minutos por un ambiente le puse que calculara el irradiancia cada 5 frames (y algunos cada 10) el asunto es que es una planta de una mina pro tanto tiene muchas superficies recovecos y cosas tubos etc etc.

    Al final hice el test función perfectamente solamente tuve que ponerle más memoria al pc ya que usaba 1GB solo para el irradiancia en memoria y unos 50mb para el ligth cache de rebotes secundarios los otros 2GB fueron para el render y objetos.

    renderizo sin ningún problema... y pego bien.


    eso si lo tuve que hacer por línea de comandos sino nos los pegaba. Y si no tienen tal cantidad de memoria no lo hagan ya que el pc antes de ponerle memoria empezaba hacer swap en disco y petaba.
    TODOS LOS PERRITOS SE VAN AL CIELO PERO NO TODOS LOS HOMBRES


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