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Tema: Pregunta: Texture Baking sirve para Video

  1. #1
    Theory Proyects Partner Avatar de ZerO_SelF_RighTeousNesS
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    3dsmax Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    Bueno quería saber si ¿esta opción sirve para que los tiempos render de vídeos sencillos sin movimiento de objetos se demoren menos?, o por ejemplo hacer todo el baquíng de un edificio (lo solido) y dejar que solo compute los vidrios.

  2. #2
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    Si que sirve. Y ahorra una de tiempo que no veas.

  3. #3
    Infoarquitecto... creo? Avatar de mkharq
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    mucha pega parece compadre..

    si sirve, también puedes mover los objetos, pero no rotarlos, lo que no puedes cambiar es la iluminación.
    lo otro es hacer unwrap, ahí si puedes cambiar la iluminación, pero es más rápido con el primero.

    revisa esto:
    http://www.spot3d.com/vray/help/150R...uíng_part1.htm
    Última edición por mkharq; 27-09-2007 a las 19:28

  4. #4
    Theory Proyects Partner Avatar de ZerO_SelF_RighTeousNesS
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    3dsmax Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    explícame lo de unwrap ya que por lo que leí en el manual queda la textura con la luz predefinida... y si yo muevo un objeto obviamente se afecta el entorno (por ejemplo un cuadrado desplazandose me me mostrara la sombra de el en un solo lado mientras que la sombra quedará estática en el recorrido). Explícame please como se puede hacer movimiento con Unwrap y texture baquíng.

    Editado****************

    Por lo que entendí al final esta es la parte 1 (el manual) entonces decía en la parte dos como hacer baquíng de solo algunos objetos y materiales. quizás haciendo el baquíng a al cubo y no a la sombra que proyecta así el movimiento no calcula la superficie de sombra (que cambia) sino solamente el elemento que se desplaza. en fin explica a los mortales como yo que si hay una manera de aminorar los render de video me ayudarias mucho.
    Última edición por ZerO_SelF_RighTeousNesS; 28-09-2007 a las 02:19 Razón: agragar info

  5. #5
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    interesante en exeso
    uhmmmmmm

  6. #6
    Theory Proyects Partner Avatar de ZerO_SelF_RighTeousNesS
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    alguien responde más datos sobre esto donde están los grandes dideje y los otros?

  7. #7
    Infoarquitecto... creo? Avatar de mkharq
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    que tal, estuve fuera de la ciudad unos días y recien vengo llegando..

    mira, el unwrap te hace un único mapa de un objeto complejo, por ejemplo en nuestro caso, si tienes una casa compuesta de varios objetos, los puedes atachar como uno solo y de esto saldrá como material un multimaterial con todos los materiales que componen el objeto, (puertas, ventanas pisos, etc.), si tienes un objeto te ahoras en memoria a la hora de cargar los mapas o si tienes que repetirlo muchas veces.
    A este objeto con unwrap tu puedes animar la luz del sol y animar el objeto, rotarlo deformarlo y el material no cambiara en nada.

    Ahora con el texture baquíng, hace algo similar al unwrap, pero aplicando a la textura los tonos de iluminación, esto es las sombras, y no se si también las reflexiones, entonces si mueves el objeto de manera perdendicular a la luz su "sombra", incluida en su textura no cambiara, si rotas el objeto la textura con la "sombra" simulada parecera que tiene luz desde otro ángulo.

    De utilidad tiene bastante a la hora de excluirlo de los cálculos de IG, pero no se si valga la pena hacerlo ya que el tiempo que demores en preparar el baquíng no es proporcial al tiempo para hacer un objeto, ahora si tienes muchos objetos, como un condominio, ahí puede que si. y más todavía si lo combinas con vrayproxy.

    Si estoy equivocado que alguien corrija, please.
    Última edición por mkharq; 01-10-2007 a las 18:54

  8. #8
    Theory Proyects Partner Avatar de ZerO_SelF_RighTeousNesS
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    mmm a la verdad pregunto para la información arquitectura donde no cambian los muebles y bla bla bla pero toca poner personitas moviendose.... más de alguna se moverá y tocara algún elemento dañandome el baquíng.
    Ahora bien en el manual de personas en movimiento (de Vray info) sale que solo se hace render al radio que afecta el ente en movimiento y luego sino mal no recuerdo se une el render y la persona en movimiento (con lo que va afectando y así uno se ahorra render).Esto no lo entiendo muy bien alguien tendrá este tutorial en español?
    Si mis cálculos son correctos si lo del tutorial es verdad se podría hacer un baquíng de toda la escena y hacer la pasada de cámara. Luego hacer un render sin baquíng pero de solo lo que se ve afectado por el movimiento de la persona para componerlo luego.

    rajense con ese manual en español y yo me encargo de hacer las pruebas :P por que hay cosas que no entiendo por idioma.

  9. #9
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    en el caso de las personas yo haría la animación con el baquíng pero sin personas después haría una animación con scandline con las personas y a todos los muebles les pondria un materia matteshadow al final las encimaria
    uhmmmmmm

  10. #10
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    buen por otro lado me acaba de surgir una preguntota acerca del baikng, y es que si se puede utilizar el baquíng para vrlm97 de max?

    hice una prueba pero el unwrap que queda como resultado, no tiene la misma orientacion en el archivo de vrlm.
    uhmmmmmm

  11. #11
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    mmm haber explícame un poco lo de textura mateshadown ya quee me parece lógico lo que dices pero no se como se usa. El mate shadown me imagino que es para poder guardar solo el patrón de la sombra y del personaje sin tener que gastar en el render afectando materiales vray.

  12. #12
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    el mateshadow es un material que se le pone a un objeto pero solo recibe las sombras, si no recibe sombras deja el canal alpha osea nada

    aunque el tradicional se utiliza con scanline vray también tiene esa opción en vray config

    aunque el trabajo de posproduccion es largo pero puede que función. voy a hacer una prueva cencilla y te explico mejor.
    uhmmmmmm

  13. #13
    Theory Proyects Partner Avatar de ZerO_SelF_RighTeousNesS
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    Re: Pregunta: Texture Baking sirve para Video?

    oque no existe un material de shadown en vray? creo que lo vi

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