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Tema: Problema con 3dsmax 6 y 7 tirando render en red

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    2

    Problema con 3DMAX (6 y 7) tirando render en red

    Buenas a todos....

    Estoy tirando unas animaciones en red con 4 equipos desde 3dmax7, todo funciona correctamente como lo he hecho siempre desde max5, pero cuando lleva un determinado tiempo unos 150 frames, el render se detiene en todos los equipos y aparece un error inesperado.

    Alguien sabe como puede solucionarse, es como si hubiera un tiempo prefijado y al sobrepasarlo petara todo.

    Muchas Gracias

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Llegó a ocurrirme lo mismo trabajando con la red. Y sé de gente que también lo sufrió. Posteé esta misma duda en los foros de Discreet, pero creo que nunca obtuve respuesta...
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  3. #3
    El cabreador
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    Pero el error quien lo da.. cada server o el manager.. o lo da cada server por que el manager no reponde, siempre lo da a los 150 frames o cuando pasa un tiempo.. lo da siempre o con algunas escenas..

    A mi me pasó eso una vez y era una estupidez como la copa de un pino.. el backburner, no me acuerdo en que versión de max.. fallaba si la cámara desde donde lanzé el render tenía un guión en su nombre, algo estupido pero.. al llegal al Frame 100 creo, ploff se iba a freír esparragos..

    Saludiños.

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