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Tema: Problema con los reflejos del agua

  1. #1
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    Problema con los reflejos del agua

    Hola, primero quería felicitaros por el foro, llevo varios meses visitandolo cuando tengo una duda y nuca falla. La que os quiero preguntar es bastante concreta y no he sabido encontrarla.
    Tengo que hacer los renders de un interior de balneario y paseando por el foro me encontré este tutorial, http://www.foro3d.com/f112/textura-d...-en-28877.html], seguí los pasos para que la luz rebotara en el agua hacia las paredes, en las pruebas me pareció que el resultado era aceptable, pero esta noche he tirado el render a más resolución y me encontrado que los brillos no son nada suaves. He pensado que no es demasiado difícil arreglarlo en PS, pero me gustaría saber que he hecho mal.
    He colgado todo el menú de render porque no se muy bien donde la he podido cagar, soy novato así que escuchare cualquier comentario sobre la imagen aunque no tenga que ver con los reflejos.
    Por cierto, se que el aspecto del agua no es muy realista como no lo es tampoco los materiales con las aristas dibujadas, pero me interesa ese tipo de imagen, aunque como ya he dicho, soy todo oidos.

    Gracias de antemano.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con los reflejos del agua-03.jpg   Problema con los reflejos del agua-03detalle.jpg   Problema con los reflejos del agua-captura01.jpg   Problema con los reflejos del agua-captura02.jpg  


  2. #2
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    usted está aquí, nosotros... no
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    Re: Problema con los reflejos del agua

    bueno, por el momento solo comentarte, si tenemos un material agua, no muy realista.. porque habría de arrojar reflejos realistasí...
    =)'
    un saludo
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Problema con los reflejos del agua

    De acuerdo, pero tampoco es que se corresponda el tipo de agua que tengo con el reflejo que da, el refejo de la carpintería o el del pilar no tienen los cambios bruscos que hay sobre la pared, ¿no?


    EDIT: He probado a hacer un agua realista pero solo me daba los reflejos que quería en una escena aparte, como al meterla en la escena definitiva me seguía pasando lo mismo modelo he pensado que tal vez no fuera cosa del agua, he ido probando y resulta que es un problema que tiene que ver con los vidrios, tanto los translúcidos como los transparentes, en cuanto los he borrado del modelo han desaparecido esas luces tan raras.
    El problema es que no puedo borrar los vidrios, seguiré investigando, pero si alguien se mete en el hilo para responder, que sepa que el agua no tiene que ver. Si se mete alguien con derecho para cambiar de lugar el post, que lo llame "Problema con la luz a través de los vidrios", o lo que mejor le parezca, Gracias.
    Última edición por pedr0tz; 10-10-2008 a las 11:56

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