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Tema: Problema con luz mas vidriera mas sombra

  1. #1
    El druida Avatar de Kinematix
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    3dsmax Problema con luz + vidriera + sombra

    Buenas,

    ayer a la noche estuve haciendo una pequeña prueba para un trabajo que me han encargado, pero me ha surgido un problema.

    Veamos, en una de la escenas que tengo que renderizar, se recrea una vidriera proyectando luz al interior de una habitación. El caso es que creo un material VRay para la vidriera, con el mismo mapa de color en los canales difuso (100%) y opacidad (60%). Lo pongo a modo de ventana y creo una escena sencillísima con una omni con VRayShadows. Todo funciona bien, con la pega de que la sombra proyectada por la ventana es monocromatica, tal y como se ve en la imagen adjunta.

    La pregunta es ¿hay alguna forma de configurar el material o la luz para que la sombra sea tintada al igual que la vidriera o no me queda más remedio que utilizar un proyector?

    Un saludo y gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con luz mas vidriera mas sombra-test.jpg  
    Última edición por Kinematix; 24-01-2006 a las 14:07
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  2. #2
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    Re: Problema con luz + vidriera + sombra

    Activa la opción de Transparent Shadows en las opciones de la Omni -- VrayShadows Params

    Ya nos cuentas

  3. #3
    El druida Avatar de Kinematix
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    Re: Problema con luz + vidriera + sombra

    Cita Iniciado por rufus
    Activa la opción de Transparent Shadows en las opciones de la Omni -- VrayShadows Params

    Ya nos cuentas
    Continúa igual...
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  4. #4
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: Problema con luz + vidriera + sombra

    iGUAL DANDOLE COLOR AL FOG COLOR de la refracción DEL MATERIAL VRAY de la vidriera (uy perdón por mayúsculas)...puede que lo consigas.suerte
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  5. #5
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    Re: Problema con luz + vidriera + sombra

    Aquí te pongo unas pruebas.



    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con luz mas vidriera mas sombra-rufus_trans01.jpg   Problema con luz mas vidriera mas sombra-rufus_trans02.jpg  

  6. #6
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Problema con luz + vidriera + sombra

    Elimina la luz, y crea una de nuevo. A veces, VRay se me ha rallado con cosas aparentemente chorras, que se ha solucionado así. Por probar...

  7. #7
    El druida Avatar de Kinematix
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    Re: Problema con luz + vidriera + sombra

    Pues he repasado todos los parámetros y no ha habido forma... como era una escena de prueba la he hecho de nuevo y ha salido perfectamente a la primera, supongo que como ha dicho Iker, ha sido cosa de alguna rallada del VRay...

    Por cierto que me ha surgido otra cuestión, aunque esta supongo que se arreglara marcando o desmarcando alguna opción. Yo trabajo con Max 5 y VRay 1.09.03 ya que de momento no tengo intención de actualizarme, pero el en trabajo estamos utilizando Max 8 y VRay 1.45.70 (creo que es esa).
    El tema esta en que esta tarde se me ha dado por probar a hacer la escena allí, tal cual la he hecho en Max 5, y me he encontrado con que cuando asigno el bitmap al canal refract (con color blanco activado) el material se vuelve rojo y en el render sale el objeto también en rojo, con los border exageradamente dentados, aunque la sombra sale perfecta... ¿alguna idea de que se me esta escapando?

    Gracias de nuevo por vuestra ayuda
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  8. #8
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Problema con luz + vidriera + sombra

    De momento, si esta en vuestra mano, actualizaos a la última versión (1.47.03). Se han corregido muchos errores con respecto a la serie 1.45.xx...

    Sobre lo otro, ni idea

  9. #9
    El druida Avatar de Kinematix
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    Re: Problema con luz + vidriera + sombra

    Listo, nos hemos actualizado a la última versión del VRay y funciona todo correctamente, gracias Iker

    Es curioso que no nos haya pasado hasta ahora... Lo que si he notado es un pequeño aumento en el tiempo de render, aunque mucho más rápido que la versión que tengo yo en casa

    Bueno, ya os enseñaré el resultado final, es para la intro de una web. Un saludo y gracias de nuevo a todos/as
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

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