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Tema: Problema con Mental ray y max 2009

  1. #1
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    Problema con Mental ray y max 2009

    Holas, vengo desde hace algún tiempo siguiendo el foro pero no me había animado a registrarme.

    Tengo un extraño problema con mental ray y render to texture. Lo que intento es generar lightingmaps para utilizarlos en un motor tiempo real (unity) el problema es que el lightingmap se genera de manera incorrecta, como si las luces tuvieran menor intensidad. (tengo que modificar los niveles de blancos en Photoshop para intentar corregir la textura)

    Lo extraño es que utilizando scan line el lightingmap se genera de manera correcta. (pero claro, no es una solución pues la iluminación de mi nivel pierde calidad)

    Ojala alguien pueda ayudarme, necesito con urgencia generar lightingmaps correctos para un nivel .
    Hasta luego..
    --

    Edito el post para agregar una imagen y dejar más claro mi problema
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con Mental ray y max 2009-problem.jpg  
    Última edición por Drimus; 31-03-2009 a las 05:26

  2. #2
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Respuesta: Problema con Mental ray y max 2009

    seguramente si pones una luz en el realtime en la misma posición que esta en el render se vera parecido.
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  3. #3
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    Respuesta: Problema con Mental ray y max 2009

    pero la idea es no usar luces en el nivel real time, o no tendría sentido realizar un lightmap.
    ¿O estoy entendiendo algo mal sobre esta técnica o_O?

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Problema con Mental ray y max 2009

    Disculpen por reflotar este tema pero es que aun no logro conseguir Lightmaps fieles .

    Ya he literalmente cambiado todas las opciones posibles y probado de todas las maneras que se me ocurren pero siempre mis lightmap terminan con una calidad inferior al render normal.

    No importa que tamaño de textura para el lightmap utilice, siempre termino con una textura baked muy poco fiel .

    Lo que me inquieta es ver tutoriales en donde los lightmap con mental les salen perfectos pero yo por más que trato no puedo. más aun me inquieta el hecho de que con scanline logro resultados idénticos a un render normal, pero con mental ray el cuento es distinto...

    Adjunto otro ejemplo del problema, si alguien me ayuda me salva la vida tengo que hacer render to texture a muchos niveles.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con Mental ray y max 2009-comparacion.jpg  

  5. #5
    manumanolololomanuel
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    Respuesta: Problema con Mental ray y max 2009

    No tengo ni idea pero por probar... quizás sea al, si lo estas usando, algún tipo de exposición como logarithmic o mr photographic exposure control... sería interesante que pusieras algún link de donde sacaste el tutorial, me ha suscitado curiosidad
    Poderoso el frikismo en mi es

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Problema con Mental ray y max 2009

    Cita Iniciado por dumdum Ver mensaje
    No tengo ni idea pero por probar... quizás sea al, si lo estas usando, algún tipo de exposición como logarithmic o mr photographic exposure control... sería interesante que pusieras algún link de donde sacaste el tutorial, me ha suscitado curiosidad
    Me gustaría ponerte el link pero el foro no me deja(necesito 10 mensajes). De todas maneras es el primero que aparece al escribir en google "lightmap 3dsmax"

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