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Tema: Problema con realismo de imagen

  1. #1
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Softimage Xsi Problema con realismo de imagen

    Muy buenas

    Unos compañeros y yo estamos trabajando en el diseño y modelado de un restaurante. hemos estado haciendo pruebas sobre la cocina para ver el realismo de la imagen y no estamos nada conformes. Antes que nada. obvien los errores de texturizado que da la incompatibilidad de algunas texturas al pasarlas de XSI a Maxwell que eso ya los tenemos en cuenta. Solo deseo que opinen sobre que podría hacer que la imagen se vea mucho más real que lo que tenemos aquí. Obviamente faltan sartenes cuchillos etc. es solo imagen de prueba.
    Imagen modelada en XSI y con motor de Render Maxwell
    Gracias y saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con realismo de imagen-cicina_maxwell.jpg  

  2. #2

    Re: Problema con realismo de imagen

    Pues a mí me parece jodidamente real.

  3. #3
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    Re: Problema con realismo de imagen

    Lo mismo creo... Más que corregir las texturas y agregarle objetos como los que dijiste y asegurarse bien todos los detalles, lo veo muy real

  4. #4
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    Re: Problema con realismo de imagen

    Me parece que para que parezca más real debieras cortar alguno e los tablones de la alacena, debido que por lo que se ve parece continuo y una madera tan larga (por lo menos 3 o 4 metros) en cada estante parece caro para la lo que esta destinado el mueble; por otra parte, entiendo que la luminaria que se encuentra por encima de la mesada de la izquierda si bien se encuentra más cerca que las del techo (y son aproximadamente de similares dimensiones) no ilumina en consecuencia con lo que se pierden reflejos.
    Por último ¿no parece un poco angosto el lugar para el trabajo de varias personasí

  5. #5
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    Re: Problema con realismo de imagen

    Buenas.

    El render esta muy bien. Aparte de como te han indicado ponerle objetos e incluso algo de desorden.

    Respecto a las texturas del aluminio, me parece que quedan muy oscuras, reflejan poco y no muy bien. Aunque sea aluminio pulido debería reflejar algo mas. Y ya puestos que el reflejo no sea lineal: los bordes suelen distorsionar algo el reflejo, ya que no es completamente plano. Y entre una puerta y la de al lado, suelen haber unos grados que hacen que no parezca una misma superficie.

    Le meteria un poco más de iluminación global, más iluminado todo para que no parezca tan claustrofobico y los muebles suelen estas separados unos cm del suelo, y más los de cocina. Faltan enchufes o interruptores. Las estanterias de madera del fondo, son muy largas, les quedaría bien algún refuerzo para que la madera no se descolgase.

    Los azulejos de la pared de la izquierda son cuadrados, y los demás rectangulares, unos en horizontal y otros en vertical

    Por lo demás, me mola mucho

  6. #6
    bú xD Avatar de danie_3d
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    Softimage Xsi Re: Problema con realismo de imagen

    Buenas, soy unos de los compañeros que estamos haciendo este restaurante, gracias por los consejos..
    Si creo que le falta más iluminación para que no parezca un zulo, además es verdad lo de que los muebles de la cocina suelen estar unos centímetros por encima del suelo, por lo mens algunos
    Lo de la textura de la pared si es verdad que hay que corregirlo lo sabemos, también es posible que falte reflejo al aluminio...
    Weno le meteremos cacharros y algo de desorden y cuando tengamos otra prueba la ponemos para que la critiqueis xD

    Thanque a todos y si se os ocurre algo más adelante no os corteis



    Saludos
    Última edición por danie_3d; 19-09-2008 a las 21:36

  7. #7
    bú xD Avatar de danie_3d
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    Softimage Xsi Re: Problema con realismo de imagen

    Aki tienen otra prueba con algunos retoques, cacharros y algo de suciedad, adelante poner pegas todas las que veais xD

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con realismo de imagen-cocina_prueba.jpg  

  8. #8
    uno mas Avatar de kamborio
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    Re: Problema con realismo de imagen

    yo le daria más GI, un poco de reflexión glosy a la pared y hacer más creible el metal con más relfexión y más brillos...

    creo que no digo nada nuevo jejeje

    animo
    saludos

  9. #9
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Talking Re: Problema con realismo de imagen

    Ále a correr. gracias por vuestras opiniones. espero que hayamos cumplido con lo que prometimos y que les guste a imagen final.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema con realismo de imagen-cocina_final.png  

  10. #10
    uno mas Avatar de kamborio
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    Re: Problema con realismo de imagen

    la ambientación con todos los elementos te ha quedado simpatica

  11. #11
    Senior Member Avatar de Hyda
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    Re: Problema con realismo de imagen

    Pues esta cojonuda la cocina. Respecto al render, yo no digo nada, pero como venga la inspección y os vea cortar en tablas de madera, se os cae el pelo. Y el grifo tiene que ser de pedal, para no tocarlo con las manos. Por cierto: odio todas las cocinas.

  12. #12

    Re: Problema con realismo de imagen

    Pienso que ha quedado aún más real y que ha quedado muy vistoso, la verdad me ha gustado bastante. Hyda, no he entendido a lo que te refieres ¿No se puede cortar en tablas de madera?

  13. #13
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Problema con realismo de imagen

    creo que podría mejorar si hicierais la foto con una pantalla de iluminación detrás y a un lado de la cámara.

    por ejemplo, probaría con algo del tamaño de una puerta, en horizontal, que echase luz fuerte desde derecha, y haced un chanfer, pequeño, a todos los cantos de madera.
    Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡

  14. #14
    Senior Member Avatar de Hyda
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    Re: Problema con realismo de imagen

    No, la madera acumula bacterias. Por eso no se puede cortar ya sobre madera, ni usar cubiertos de madera.

  15. #15
    Senior Member Avatar de Sion
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    Re: Problema con realismo de imagen

    Cita Iniciado por dadaa Ver mensaje
    creo que podría mejorar si hicierais la foto con una pantalla de iluminación detrás y a un lado de la cámara.

    por ejemplo, probaría con algo del tamaño de una puerta, en horizontal, que echase luz fuerte desde derecha, y haced un chanfer, pequeño, a todos los cantos de madera.
    Iba a decir eso mismo, pon un relleno de luz detrás de la cámara.

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