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Tema: problema con vray-rayo de sol que atraviese el cristal

  1. #1
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    problema con vray-rayo de sol que atraviese el cristal

    Es para iluminar un interior.

    Hola a todos,me he vuelto loco y no he podido conseguir que la iluminación del sol entre por la ventana.Esto es facil.El problema es que quiero ponerle un cristal transparente donde entre la luz, pero además me refleje un poco el interior de la escena.He probado de todo y no hay manera.Que me aconsejais?
    Saludos...

  2. #2
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Has activado las causticasí? Que tipo de luz usas para simular el sol?
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Jormo
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    Has excluido el material de la luz en arrojar sombras?.

    De todas formas yo he preguntado este en el foro hace poco, utiliza el buscador, la solución esta en los parámetros del objeto activar la casilla afect alpha o algo así, pero mira a ver en el post de iluminación que algo hay sobre le tema.
    Suerte y un saludo.

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  4. #4
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    vamos a ver ahora mismos estoy tirando un render y no puedo ver los materiales, pero si no recuerdo mal, hay una opción dentro del material que se llama affect shadows, el color del refract lo tienes que tener en gris para que sea transparente, cuanto más blanco más transparente, y por último comprueba que las sombras que tienes activadas en las luces sen vrayshadows o raytrace. Creo que no me he dejado nada, con esto la luz debería de traspasar el vidrio, dependiendo claro de lo transparente que lo tengas. Por cierto no deberías excluir nada de la luz de arrojar sombras, ni tampoco hace falta activar las causticas.
    Un saludo

  5. #5
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    perdonar que no he dicho antes que el affect shadows lo deberías tener activado, para que la luz atraviese el vidrio

  6. #6
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Cita Iniciado por Ralfi
    ni tampoco hace falta activar las causticas.
    Un saludo
    Por supuesto que no es necesario activar las caústicas para que la luz atraviese los cristales, pero creo leer en su post, que quiere reflejos de esa luz, de modo que si los quiere necesita cáusticas. y sigo con lo mismo, no es igual intentar lo que el quiere, con una vraylight que con una luz de max, que detalle un poco como lo esta haciendo, porque interpretar lo que el ha escrito vale, pero adivinar lo que no ha escrito....
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  7. #7
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    Hola amigos, lo que quiero se ve reflejado en esta imagen.Quiero que el sol pase por el cristal, pero este a su vez, refleje lo que esta en el interior.He probado de todo y no hay manera.Si alguien se toma la molestia de decirme que parámetros tengo que utilizar o si me adjunta una pequeña escena del max que haga ese efecto le estaré muy agradecido.
    Gracias a todos....
    Este es mi e-mail:
    nacho@architec3d.com
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema con vray-rayo de sol que atraviese el cristal-3_141.jpg  

  8. #8
    Senior Member Avatar de Jormo
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    Las soluciones ya te las han dado solo tienes que ponerlas en practica, o lo que quieres es que te lo den hecho? :?
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  9. #9
    Moderador
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    Bueno,ya te he contestado por privado,pero lo pongo aquí por si ayuda a más gente
    Segun entendi tu problema no era que el sol no atravesara el cristal (entendi que eso lo conseguías y ya te han dicho como) sino que no conseguías que las cosas se reflejaran en el cristal.La solución es muy sencilla y solo es jugar un poco con la reflexión del material en cuestion
    Aquí pongo una imagen y la escena (max7 vray 1.46.10)
    He acentuado bastante el efecto.En realidad seria menor y fresnell
    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema con vray-rayo de sol que atraviese el cristal-nachos__186.jpg  
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  10. #10
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    Dideje te importaria pasar la escena en max6?, me gustaría ver como has ajustado los parámetros de esa reflexión , con esa imagen tan luminosa de fondo no consigo tanta.
    Has bajado la salida rgb del mapa?
    Si te resulta muy pesado pasa, es solo curiosidad
    gracie

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