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Tema: problema luces 3d max 2012

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Unhappy problema luces 3d max 2012

    Hola a todos tengo una consulta con respecto a las luces, tengo que hacer un render de interior y se me ocurrió poner un daylight utilicé este tutorial para guiarme :



    Solo que en vez de poner para exterior pongo la opción de daylight interior... hasta ahí todo perfecto el asunto es que si después quiero poner luces ya sea standard o photometrics no me ilumina la escena... con las photometrics al menos consigo un débil rayito de luz, pero con las standard ni eso! alguien sabe porque es? y como puedo solucionarlo? tal vez no debería haber utilizado el daylight sino una luz standard que me haga el efecto de luz de sol, pero no puedo volver los parámetros a la configuración inicial porque no queda como originalmente debería, como última opción debería empezar todo el modelo de nuevo y digamos que estoy contrareloj! así que si alguno puede ayudarme les agradecería muchísimo!!
    Última edición por 3dpoder; 08-04-2013 a las 11:03

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: problema luces 3d max 2012

    Hola, puedes desactivar el daylight y comenzar a colocar luz target como sol y luego colocas luces planas en entradas de ventanas (por fuera de estas). Al parecer no muchos usan el sistema ese, yo utilizo vray, así que eso es lo que se me ocurre, sorry.
    Saludos.

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