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Tema: Problema para texturizar xfrog con opacity

  1. #1
    Senior Member Avatar de fragot
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    3dsmax Problema para texturizar xfrog con opacity

    Resulta que según yo hago todo bien(pero pues al parecer no), lo que pasa es que a estas palmas le aplique una textura a las hojas con un mapa en difuse color y con su alpha map en opacity. Mi problema es que al renderizar se ve como si el mapa en opacity agarrara parte del mapa de la hoja, y entonces las hojas salen delgaditas, cuando se supone que deberían de tener más cuerpo.

    Utilizo 3d max8 y vray 1.47

    ALguíen me puede decir que estoy haciendo mal por favor.

    Saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema para texturizar xfrog con opacity-palmas.jpg  
    Última edición por fragot; 28-08-2007 a las 04:12

  2. #2
    Senior Member
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    275

    Re: Problema para texturizar xfrog con opacity

    y que tal si le colocas algo de bump o displacement

  3. #3
    Visitante Avatar de loathsome
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    1,031

    Re: Problema para texturizar xfrog con opacity

    ponerle un bump o displacement no seria bueno, el render se dispararia demaciado para ser solo por las palmeras.
    yo no lo veo tan mal si dices que el mapa de opacidad esta mal, intenta cambiarlo, para ese tipo de hojas o ramas utilizo otra tecnica, que es hacer una imagen de toda la rama completa y se la pongo a un plano más o menos en la forma de la rama y funciona muy bien
    uhmmmmmm

  4. #4
    Senior Member Avatar de fragot
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    462

    Re: Problema para texturizar xfrog con opacity

    Gracias lothsome, también pienso lo mismo sobre el displacemnt. Trataré de arreglarlas como dices, espero poder llegara algo mejor.

    Saludos!

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