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Tema: Problema renderizar copas realistas en Yaf a ray

  1. #1
    Eterno diletante Avatar de Arkinauta
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    Thumbs down Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Hola a todos:

    A ver si alguien me puede "iluminar" (nunca mejor dicho...). Estoy intentando realizar una escena sencilla de dos copas de cristal, intentando acercarme a una imagen realista.

    He usado Blender para el modelado y Yafaray (r299) para el renderizado.
    El problema es que la imagen es de todo menos realista

    Para el material del cristal he usado un IOR de 1.45 y un FILTER COLOR ligeramente azulado.

    Los RENDER SETTINGS son: DIRECT LIGHTING con AA PASSES 2 y AA SAMPLES 5. He aumentado el RAYDEPTH y el SHADOW DEPTH a 5. La iluminación es a partir de tres luces de area.

    El render sale muy mal. Las copas reflejan en vez de transparentar y además aparecen sombras muy raras.
    Os dejo con una imagen y con la escena.

    Gracias (como siempre) de antemano
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema renderizar copas realistas en Yaf a ray-copas-15.png  
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    Última edición por Arkinauta; 15-03-2009 a las 17:35

  2. #2
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    No tienes activadas las caústicas ni en pathtracing ni en direct lighting.

    Un saludo.

  3. #3
    Entre la bici y el 3D... Avatar de renderiche
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Quizás también te ayude el usar un HDRI en vez de un entorno negro azabache

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    No es nada de eso, simplemente es que tienes las normales invertidas haz un Ctrl+N y ya sale bien, después para obtener realismo, ya depende de los valores que elijas para el render, el material, las luces, etc...
    Problema renderizar copas realistas en Yaf a ray-copas.png
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  5. #5
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Cita Iniciado por renderiche Ver mensaje
    Quizás también te ayude el usar un HDRI en vez de un entorno negro azabache
    La idea es iluminar la escena con una iluminación tipo "estudio". He intentado copiar la configuración de varias escenas de Gabich.

    Cita Iniciado por polan Ver mensaje
    No tienes activadas las caústicas ni en pathtracing ni en direct lighting.
    Un saludo.
    Tienes toda la razón.
    ¿Alguien sabe de algún sitio dónde haya alguna configuración de caústicas de ejemplo (número de fotones, CAUSTIC DEPTH, etc)? Con la configuración por defecto la escena no mejora mucho...
    La adjunto abajo.

    Muchas gracias a los dos por contestar.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema renderizar copas realistas en Yaf a ray-copas-17.png  

  6. #6
    Eterno diletante Avatar de Arkinauta
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    No es nada de eso, simplemente es que tienes las normales invertidas haz un Ctrl+N y ya sale bien, después para obtener realismo, ya depende de los valores que elijas para el render, el material, las luces, etc...
    Problema renderizar copas realistas en Yaf a ray-copas.png
    Mil gracias Caronte.
    He recalculado las normales y la copa acostada sale bien, pero la copa de primer plano sigue teniendo esas sombras tan extrañas...

    Otra cosa que no comprendo es como si has usado mi escena (y sólo has modificado las normales) a ti te sale una escena tan diferente a la mía de abajo (mas iluminada y con esos reflejos en el cristal)...

    Seguiré haciendo pruebas.
    Gracias a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema renderizar copas realistas en Yaf a ray-copas-18.png  

  7. #7
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Cita Iniciado por Arkinauta Ver mensaje
    Mil gracias Caronte.
    He recalculado las normales y la copa acostada sale bien, pero la copa de primer plano sigue teniendo esas sombras tan extrañas...
    Porque no has recalculado las normales de esa copa vuelve a intentarlo.

    Cita Iniciado por Arkinauta Ver mensaje
    Otra cosa que no comprendo es como si has usado mi escena (y sólo has modificado las normales) a ti te sale una escena tan diferente a la mía de abajo (más iluminada y con esos reflejos en el cristal)...
    ¿Quién ha dicho que solo he modificado las normales?
    A ver, que yo recuerde (no lo he guardado), he sustituido las luces Área, por planos Meshlight, he quitado la del techo, el color azulado del cristal lo he hecho con Absorción, en lugar de Filter y... no recuerdo más
    A sí, he subido un poco los valores de profundidad de raytracing... :-que No recuerdo más.
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  8. #8
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Siempre olvido que Blender guarda una copia del .blend al salir
    Te la adjunto por si quieres ver los cambios, pero vamos que tampoco hay que tomarlos como definitivos, aún se podría mejorar, pero eso ya es cosa tuya
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  9. #9
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray


    Pues muchas, muchas gracias. Con el archivo ya tengo para investigar un rato. Por ejemplo no conocía los planos Meshlight (creo que se nota que he empezado hace poco con esto...)

    Cando acabe de cenar me pondré otro rato a "trastear" con el archivo y ver si le voy sacando el "realismo"

    Saludos!

  10. #10
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Caronte, el hecho de cambiar las arealight por meshlight es por...? Porque si es por los reflejos, con activar make light visible también servirían, no?

  11. #11
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    No, no, lo de cambiar las luces Área es simplemente porque estoy más acostumbrado a ellas y si necesitas un cambio (como por ejemplo añadirle alguna cara extra en otra dirección), son más versatiles
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  12. #12
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Ah, ok, ok.

  13. #13
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    ¿Alguien sabe/conoce/tiene algún tutorial que trate sobre caústicas en Yaf(a)ray?

    Le he preguntado a San Google, pero parece que no hay respuesta...

    Lo más cercano que he encontrado ha sido un tutorial con YafRay, que me sirve de poco y se ve menos...
    http://www.youtube.com/watch?v=9BUfnl1mRaA
    Última edición por Arkinauta; 18-03-2009 a las 00:24

  14. #14
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    Si es para esta escena, no te recomiendo la pérdida de tiempo de calcular las caústicas porque van a ser casi inapreciables dado que el fondo es muy blanco y hay mucha luz.
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  15. #15
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    Respuesta: Problema renderizar copas realistas en Yaf(a)ray

    ¿Has visto la documentación de yafaray? http://www.yafray.org/forum/viewtopic.php?t=1598

    Un saludo.

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