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Tema: Problemas al renderizar con VRayFastSSS2

  1. #1
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    Maya Problemas al renderizar con VRayFastSSS2

    Antes que nada, un saludo y gracias por la respuesta, tengo un problema con la material VRayFastSSS2, he hecho una cabeza el cual el UV esta dividido en dos cuadrantes, el lado izquierdo en un cuadrantes y el lado derecho en otro cuadrante, eso conlleva a que tenga que usar dos materiales VRayFastSSS2, uno para cada lado de la cara, pero cuando renderizo, incluso solo aplicando los parámetros por defecto, se nota claramente en ciertos ángulos que hay un corte en el centro del rostro, alguna forma de como poder solucionar ello. Gracias.

    Problemas al renderizar con VRayFastSSS2-render-duende4.jpg

    Otro dato, si yo uso otro material como el básico de Vray, no tengo ningún problema, solo cuando uso el VRayFastSSS2.

    Gracias.

    Problemas al renderizar con VRayFastSSS2-render-duende3.jpg

    En este caso incluso le he puesto un displacement y se ve correctamente.

  2. #2
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    Maya Re: Problemas al renderizar con VRayFastSSS2

    Bueno, nadie me ayudo, pero encontré la solución y si alguien tiene algún problema parecido pues aquí les va.
    PROBLEMA: cuando se aplica dos materiales (en especial el VRayFastSS2 que es el único que te tenido problemas), es donde radica el problema,
    SOLUCIÓN: seria tratar de corregir ese error al momento del render de dos materiales o aplicar un solo material y ver como aplicar diferentes texturas a los Uvs.

    Busque y encontré un tutorial de layer en mapas para poder agregar varios mapas a diferentes UVs pero como un mismo material.

    http://www.disopolis.com/wordpress/2...ering-in-maya/

    Eso es lo que hice y pude corregir el problemas agregándole el mismo material a todo el objeto.
    Problemas al renderizar con VRayFastSSS2-render-duende8.jpg

    Aquí pueden ver como quedo.

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