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Tema: Problemas con Brillos y reflexiones en V-ray

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de ferdoco
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    Nov 2005
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    9

    Problemas con Brillos y reflexiones en V-ray

    Hola a todos, hace poco que descubrí el satanico mundo de Vray. Tengo problemas a la hora de renderizar objetos con materiales de reflexión...especialmente en las zonas de brillos. Estas zonas salen como rateadas,como si no tuvieran antialiasing.
    He probado un "tip" de Endora donde habla de este problema solucionandolo activando la casilla "sub-pixel-mapping" del V-ray color mapping, pero nada...
    he subido las subdivisiones del material y aumentado todo lo aumentable en "v-ray:image sampler antialiasing" y aumentado el número de cualquier casilla furtiva a tiro de ratón que me sonara a aumento de calidad o samples.
    Estoy casi seguro de que es algo esupido de lo que me arrepentiré haber osado pedir ayuda....pero hasta entonces cualquier consejo o sugerencia será bienvenida.

    Danke!

    Os dejo una imagen donde se ve claramente el insulto antialiasinitico.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problemas con Brillos y reflexiones en V-ray-tetera_odiosa.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de el octavo pasajero
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    849

    Re: Problemas con Brillos y reflexiones en V-ray

    ¿Que antialiassing tienes activado? Mi preferido es el DMC, también llamado QMC.
    Tambien si tienes el Catmull-Rom como filter es posible que te produzca este efecto.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de ferdoco
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    Re: Problemas con Brillos y reflexiones en V-ray

    Hola Octavo pasajero, muchas gracias por contestar...me has dado una pista muy buena...y he empezado a cambiar los settings cual pollo sin cabeza. Al final lo he conseguido hacer todo liso cambiando lo que me has dicho y cambiando el color mapping type a exponencial.
    Mil Gracias Octavo pasajero!

    Un abrazo!

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