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Tema: problemas con skin shader para MR

  1. #1
    Senior Member
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    problemillas con skin shader para MR

    Hola a todos, estoy probando el plugin DT3Dskin Shader, que por cierto me parece fantastico..., bueno, a lo que iba..., en maya software no hay problema.., todo a la perfección...

    En cambio con MR.., no hay forma.., aborta el render. No sé, tal vez no lo estoy utilizando correctamente..., a alguien se le ocurre que puede pasar?

    Os dejo el link, por si alguien quiere bajarlo.., ya os digo que en Maya software es una pasada.

    http://www.highend3d.com/files/dl.3d...p&file_id=3541
    _________________

  2. #2
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    Re: problemillas con skin shader para MR

    Bueno..., pues ya me contesto yo mismo....se me había olvidado que hay que añadir unas líneas en maya.rayrc

    link "{MAYABASE}/lib/dt3d_DT3Dskin.{DSO}"
    mi "{MAYABASE}/include/dt3d_DT3Dskin.mi"


    Bueno.. por si a alguien le pasa lo mismo.

    Eso sí., aún me queda por encontrar una solución para poder poner bump en MR, ya que el shader para MR no tiene ese canal, si a alguien se le ocurre como poner bump antes de a mi mismo.

  3. #3
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: problemillas con skin shader para MR

    Prueba usando un material estándar y usas su bump, las características de mental ray las puedes cargar en el apartado mental ray connection.

    Saludos :D

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