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Tema: Problemas con un Panorama 360 hecho en vray 1 5

  1. #16
    Miembro Nuevo
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    5

    Re: Problemas con un Panorama (360) hecho en vray 1.5

    No se si la respuesta ya es tardía, pero los problemas de iluminación podría ser debido a que en cada cámara el vray calcula un nuevo set de iluminación del light cache, podrías probar hacer una cámara que diese una vuelta de 360º a la habitación animandola, sacar el light cache con el fly-through, después sacar el irradiance cada 10,15 frames guardandolo en el mismo fichero (multiframe incremental o incremental to current map) y una vez la iluminación calculada, sacar el render panorámico tal y como lo haces ahora.

    No se si lo has probado, no he mirado tu escena pero podrías probar a ver si funciona.
    Última edición por hitsquad; 03-06-2008 a las 19:37

  2. #17
    Senior Member Avatar de 3dvini
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    Re: Problemas con un Panorama (360) hecho en vray 1.5

    Cita Iniciado por alvaroars Ver mensaje
    hola gente!
    estoy buscando lograr esto utilizando vray camera, ya que iluminé la escena desde la vray camera, y prefiero renderizar con ella, alguien sabe si se puede?
    gracias, saludos!
    Desde una vray no, pero... si utilizas una cámara de max, puedes overidear (!!?¿?¿) la cámara de max en la panel de vray y pones una spherical con fov 360 y listo, bueno listo no por que no podrás usar linear ya que el render lo hace la cámara de max por lo que deberas ajustar el color mapping y la exposicion.... como antes.

    Me acabo de dar cuenta de la fecha del post... PERDON.
    Última edición por 3dvini; 04-06-2008 a las 18:02

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