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Tema: Problemas render cristal

  1. #1
    Senior Member Avatar de anjinsan
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    182

    Problemas render cristal

    Hola. Lo primero decir que utilizo el 3dsmax 2009 + vray. El caso es que estoy con un proyecto de un edificio. Le he aplicado a los cristales un material que ya utilice para otro proyecto y me gustó mucho como quedaba. Pues bien, utilizando el mismo material y los mismos parámetros de render el resultado no es el mismo. En mi proyecto actual veo como los cristales pixelados. No se a que se puede deber, si es problema del material o de las opciones de render. A ver si alguien me pudiera aconsejar. Para ello adjunto 2 imágenes. La de las palmeritas es la que me tiene con la duda, la otra la del cristal que me gustó como quedo. Por último decir que en el caso que me ocupa el cristal es curvo por si puede servir de algo

    salU2
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problemas render cristal-camara-4.jpg   Problemas render cristal-camara-5-2.jpg  
    Si por desgracia, por circunstancias de la vida, un hombre honrado como tú se hubiese creado algún enemigo, éste se hubiera convertido automáticamente en enemigo mío —el Don apuntó con el dedo a Bonasera—. Y créeme, te hubiese temido.

  2. #2
    Carpe Diem Avatar de Alba
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    Re: Problemas render cristal

    Hola, pues mira en el segundo render si te fijas... los cristales están pixelados en la zona donde se unen con las paredes, eso se soluciona separando las paredes de los cristales un poquito.. el efecto de que estén pegados va a ser el mismo, pero no se pixelizara...

    En la primera imagen ten en cuenta qué es el cristal... ¿es un plano?, si lo es, haz una caja con un pelín de grosor... como el de un vidrio de verdad y luego defórmala para hacer la forma del edificio, y sobre todo... fíjate si esta duplicado el cristal o si esta pegado a otro objeto

  3. #3
    Senior Member Avatar de anjinsan
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    Re: Problemas render cristal

    El caso es que he cambiado los cristales de las ventanas. En vez de ser cristales curvos le he colonado a cada ventana una hoja plana. En principio parece que lo he solucionado. Respecto al 2º reder también me he dado cuenta de los pixeles extraños que hace el cristal pero no entre a ese trapo por que las partes centrales si se ven bien. Es posible, aunque demasiado tarde para averiguarlo, que tubiera sin darme cuenta dos juegos de cristales uno encima de otro dando ese efecto raro.

    salU2
    Si por desgracia, por circunstancias de la vida, un hombre honrado como tú se hubiese creado algún enemigo, éste se hubiera convertido automáticamente en enemigo mío —el Don apuntó con el dedo a Bonasera—. Y créeme, te hubiese temido.

  4. #4
    Senior Member Avatar de liberado
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    Re: Problemas render cristal

    Cita Iniciado por Alba Ver mensaje
    o si esta pegado a otro objeto
    es como dice alba.es eso

    tenes el cristal pegado a los muros que vienen perpendiculares
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  5. #5
    Senior Member Avatar de anjinsan
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    Re: Problemas render cristal

    Supongo que ese seria el problema o tal vez que al ser curvo no me haya suabizado las caras creo yo de manera que lo ha convertido en mcuhas caras planas dando un aspecto irreal

    salU2
    Si por desgracia, por circunstancias de la vida, un hombre honrado como tú se hubiese creado algún enemigo, éste se hubiera convertido automáticamente en enemigo mío —el Don apuntó con el dedo a Bonasera—. Y créeme, te hubiese temido.

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