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Tema: Pruebas con LWF

  1. #1
    Senior Member Avatar de javiergn
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    299

    Question Pruebas con LWF

    Hola muy buenas....soy novato novatiiisimo...y la verdad es que creo que me estoy metiendo en "camisa de once baras"....pero en fin, ya que estoy, vamos a seguir.el caso es que leyendo por el foro y sobre todo en el taller de iluminación, he visto que muchos comentabais a cerca de LWF....y yo digo...que coño es eso ahora....buscando he encontrado un tutorial acerca de esta tecnica.y retocando parámetros y tal, he ehcho algunas pruebas, y la verdad es que la diferencia de iluminación se nota bastante.

    os voy a dejar una prueba que he hecho....esta si materiales, solo un poco de relfejo en el cristal y el agua de la piscina, pero tengo un montón de preguntas, a ver si alguien me las puede contestar y ayudar, por supuesto.

    He usado para el render, Vray 1.50 SP4....colocado una VraySun, sin Skylight....y una physicalCamera....con los parámetros que también dejo más abajo.

    1º) Creo que la imagen sale un pelin quemada, y me gustaría saber que parámetro de la camera tengo que tocar. He bajado la velocidad de obturacion un poco, pero no noto la diferencia (y ya me he liado un poco y no se si es ahí donde tengo que tocar)

    2º) Las manchas negras del borde de la piscina sabría decirme alguien a que se deben?

    3º) Porque la casa no se me refleja en la piscina?.el material del agua tiene un Falloff y un noise en el Bump....pero por más que toco no consigo que se refleje....es por la posición del VraySun?....(no he aplicado causticas)

    La primera imagen es con LWF y la segunda sin LWF

    Muchas gracias....dadme algunos consejillos más....

    P.D. que chulo esta esto joder.jejejeje
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Pruebas con LWF-parametros-camara-01.jpg   Pruebas con LWF-parametros-camara-02.jpg   Pruebas con LWF-prueba-iluminacion-lwf-01.jpg   Pruebas con LWF-prueba-iluminacion-sin-lwf-01.jpg  


  2. #2
    Senior Member Avatar de mario-ayala
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    Apr 2008
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    111

    Re: Pruebas con LWF

    1) en los parámetros de vray en color mapping reduce el burn value o bright multiplier dependiendo que tipo utilices.
    2) Las manchas tal vez sea cosa del HSph e Interpolation samples en el irradiance map, aumentalos un poco a ver que tal.
    3) Sería bueno que subieras los parámetros del material del agua para ver que esta fallando.

  3. #3
    Senior Member
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    335

    Re: Pruebas con LWF

    Respecto a la reflexión del agua, la posición de la cámara no ayuda mucho y si tu material de agua tiene reflexión fresnel activada es normal que con el ángulo que tiene la cámara sobre agua no refleje nada. Intenta sacar un render con la cámara cerca del suelo, enfocando frontalmente la casa desde detrás de la piscina.

  4. #4
    Senior Member Avatar de javiergn
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    May 2010
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    Granada (España)
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    299

    Re: Pruebas con LWF

    Gracias.estoy probando todo lo que me vais diciendo....pondré imágenes

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