Hola gente! la cuestión es esta: como se ve en la imagen, en alguno lugares salen los pixeles negros o grises según el material. Me pasa con la mayoría de los renders. No se si será por un tema de iluminación o configuración en alguna parte... No se bien que puede ser... la escena tiene materiales vray de los archshaders, una cámara común, una direct light, un portal light desde las ventanas y no esta activado el GI. Si hace falta más datos los agrego.
El problema se puede ver en la mesa si se hace zoom, en los marcos de las ventanas, en el cielorrazo cerca de las ventanas y si hace mucho zoom en los sillones xD...

puntos pixeles grises, negros, segun el material, 3d max-vray-interior-prueba.jpg
No se si se vera bien la imagen...
PD: no cazo una todavía con el vray.. vi un par de tutoriales y me mande ajajaja