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Tema: Que motor de render me aconsejan

  1. #1
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    Lightbulb Que motor de render me aconsejan?

    hola, quería consultarles a ver que me aconsejan utilizar como motor de render, hace ya un tiempo vengo utilizando el FinalRender pero no estoy convencido del todo en el momento de calcular animaciones, el otro día me puse a probar el vray 1.46.15 y me gustó mucho pero como no tengo mucho tiempo más para hacer pruebas me gustaría saber que me aconsejan ustedes...

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Que motor de render me aconsejan?

    ¿Para animaciones? Aprender a iluminar bien y el scanline de Max de toda la vida.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Que motor de render me aconsejan?

    O aprende a usar mental ray que ya viene con max (6 o superior), así te evitas gastar dinero extra en un motor de render
    Si es para animaciones yo no usaría GI como bien dice Shazam, con mental trataría de simularla usando el shader ambient occlusion.

    Saludos :D

  4. #4
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Angry Re: Que motor de render me aconsejan?

    Cita Iniciado por Cesar Saez
    O aprende a usar mental ray que ya viene con max (6 o superior), así te evitas gastar dinero extra en un motor de render
    Si es para animaciones yo no usaría GI como bien dice Shazam, con mental trataría de simularla usando el shader ambient occlusion.

    Saludos :D
    Yo utilizo Vray para animaciones, si no utilizo GI ¿que me recomiendasí? Para animaciones me refiero. con max

  5. #5
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    Re: Que motor de render me aconsejan?

    A mi entender, el finalRender es superior al Vray. Sin embargo, a nadie se le ocurriría utilizarlo si sólo se van a renderizar animaciones. Si quieres resultados "espectaculares", siempre puedes renderizar por capas y añadirle efectos en postproducción .
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    -- Qué grandes los Dire Straits

  6. #6
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Que motor de render me aconsejan?

    Para animaciones se trata de evitar usar GI por los largos tiempos de render por frame, el ambient occlusion ocluye el color de las esquinas según la geometría y todo mediante un material, si usas 3dsmax (una versión igual o superior a la 6) ya tienes mental ray, lo único que digo es porque no aprovechar este pedazo de motor de render y aprovechar las ventajas de sus shaders (como por ejemplo el ambient occlusion).
    Es importante tener claro que el AO ayuda a simular la GI (oscurece las esquinas) pero hay que arreglarselas con iluminación estándar para lograr un buen render con tiempos de render reducidos, AO no es GI sino que un shader que nos puede ayudar a simularla.

    Saludos :D

  7. #7
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    Lightbulb Re: Que motor de render me aconsejan?

    entiendo la idea de renderear con algo más sencillo la anim, el problema es que para crear un ambiente lo más raro pero a su vez creible posible creo que voy a necesitar un muy buen render, la idea de la animación es un recorrido por una serie de tuneles con pantallas de video en los laterales y movimientos de cámara lo más real posible, les adjunto unas imagens previas para que vean cual es el objetivo del render, más o menos, todavía le falta una vida para llegar al objetivo final.
    estas están rendereadas con vray...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que motor de render me aconsejan -frame-825_3m_44s.jpg   Que motor de render me aconsejan -frame-927_9m_43s_vray.jpg  

  8. #8
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    Re: Que motor de render me aconsejan?

    Según veo, no vas a tener ningún problema en hacer eso con el Scaline Render del 3Ds. Eso sí, te tendrás que currar un poco más las texturas que si empleas los shaders del Vray.
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