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Tema: Que os parece esta iluminacion

  1. #1
    Senior Member Avatar de javiergn
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    Que os parece esta iluminación?

    Bueno...pues aquí os muestro el que creo que hasta ahora es mi mejor render interior (mejorable por supuesto).decir que es la imagen recein salida del horno....sin postproduccion.

    Por eso me gustaría que me diérais vuestra opinión.muchas gracias....

    Por cierto...me podría decir alguien como hacer un pase DOF para luego postproducir en photoshop?....

    GRACIAS
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que os parece esta iluminacion  -jpg-01.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de javiergn
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    Re: Que os parece esta iluminación?

    Bueno y aquí esta la imagen con un poquito de photoshop.a ver que tal.saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que os parece esta iluminacion  -camara-01-post.jpg  

  3. #3
    I'm waiting so long... Avatar de ikifenix
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    Re: Que os parece esta iluminación?

    Ya que nadie te responde. Le falta antialiasing a la escena (se nota sobretodo en los marcos de las ventanas), le faltan subdivisiones a la luz y a la GI (las sillas parecen flotar y hay manchas en la pared de la izquierda donde esta colgada la tele), el suelo parece plástico, y hay un ruido extraño en casi todas las superficies reflectantes de la escena (plato, sillón, sillas, cubo negro).

    Ayudaría que dijeras el motor de render.

  4. #4
    Senior Member Avatar de javiergn
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    Re: Que os parece esta iluminación?

    Muchas gracias ikifenx por responder....jejejeje....por lo menos 1 entre 59 lo ha hecho.jejejejeje....

    Mira el motro de render es V-Ray....he usado un VraySun y VraySky, además de Vraylight planos en las ventanas.he usado también una Cámara física de Vray.y aquí te dejo los parámetros usados.

    En cuanto al tema de las manchas en la pared, no se por que pueden ser...he probado a cambiar de textura y eso...pero me siguen saliendo.tal vez sea por la cámara y la zona esa que esta más oscura....seguire probando....lo del suelo de plástico no se....le bajare el valor del bump....que creo que es por eso...incluso creo que se lo quitare....

    Por lo demás...gracias...voy a probar los consejos...pero si puedes decirme algo más....pues gracias...jejejeje

    P.D. por cierto, veo que tenemos otros hobbys en comun...jejejejeje
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que os parece esta iluminacion  -01.jpg   Que os parece esta iluminacion  -02.jpg   Que os parece esta iluminacion  -03.jpg   Que os parece esta iluminacion  -04.jpg  

    Que os parece esta iluminacion  -05.jpg   Que os parece esta iluminacion  -06.jpg  

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Re: Que os parece esta iluminación?

    Excelente iluminación
    con respecto al piso de madera concuerdo con ikifenix parece de plástico
    estoy muy lejos de tu nivel pero me atreveria a aconsejarte que al contrario de lo que planteaste, le metas un poco más de bump y ajustes el uvw map ya que esta un poco grande y le bajaras un poquito la reflexión que tiene
    por lo demás felicidades
    me gustaría saber cuanto tiempo te tomo sacar este render y cuales son las características de tu computador (ram, procesador, sistema operativo)

  6. #6
    Senior Member Avatar de javiergn
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    Re: Que os parece esta iluminación?

    Ey gracias por tus consejos....en cuanto a la madera...el tamaño es el que indica en la página de Arroway (me descargue la textura de ahí)....le tocare la reflexión y el bump...a ver que tal

    En cuanto al tiempo de Render....es una de las cosas que debo mejorar y mucho, porque este render me tardo creo que 5 horas largas, pero claro le pues una calidad alta y lo guarde como RAW (imagen alto rango dinamico de 32 bit).este es otro tema que me gustaría que me aconsejaran: como acortar tiempo de render y mantener una buena calidad

    En cuanto a mi ordenador, es un portátil con 4 Gb de RAM Toshiba, una buena Gráfica de 512 Mb y uso Windows 7...

    Saludos

  7. #7
    Senior Member Avatar de mario-ayala
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    111

    Re: Que os parece esta iluminación?

    Más bien te podría decir que utilizaste una calidad baja, te hace falta subir el preset del irradiance de low a high, o tu configurarlo. Subir los interpolation samples de 25 a 50 tal vez o un poco más arriba para lo de las manchas que mencionas, subir las subdivisiones del light cache a más de 1000 para también evitar este tipo de problemas. Sobre el antialiasing no utilices fixed, es el de menor calidad o si lo usaras sube las subdiviciones también y no es error de antialiasing del todo, lo que menciona ikifenix es también problema de que no activaste el clamp output y subpixel mapping. Sobre el DOF pass que mencionas lo puedes producir agregando en los render elements un zdepth y listo lo postproduces en Photoshop con algún plugin.

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