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Tema: Que tipo de iluminación me recomiendas para una escena exterior

  1. #1
    The rebirth of hernan22a Avatar de R-none 3D
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    Wink Que tipo de iluminación me recomiendas para una escena exterior?

    He visto que muchos usan Target Direct, Vray Sun, a ti cual te resultó mejoré. Tener en cuenta que uso Vray 1.5. Gracias de antemano.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  2. #2
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    Que tipo de iluminación me recomiendas para una escena exterior?

    Mira Hernán. Te puedo decir que después de muchos meses de experimentar y algo de experiencia, aún no me decido por mi favorita.

    Aunque me resulta bastante cómodo trabajar con un Vray Sun, con HDRI environment, brute force y Light Cache, aunque está combinación me eleva mucho los tiempos de render, pero me gusta bastante como logro la iluminación.

    Espero te sirva.

  3. Gracias R-none 3D Agradece este post
  4. #3
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    Que tipo de iluminación me recomiendas para una escena exterior?

    Mira Hernán. Te puedo decir que después de muchos meses de experimentar y algo de experiencia, aún no me decido por mi favorita.

    Aunque me resulta bastante cómodo trabajar con un Vray Sun, con HDRI environtment, brute force y Light Cache, aunque está combinación me eleva mucho los tiempos de render, pero me gusta bastante como logro la iluminación.

    Espero te sirva.
    Coincido, pero en vez de fundación Blender uso irmap en primary bounces. Saludos.
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  5. #4
    The rebirth of hernan22a Avatar de R-none 3D
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    Que tipo de iluminación me recomiendas para una escena exterior?

    He muchas gracias, ya creía este mensaje quedaba en el olvido como otros. Está bueno usar un Vray Sun con mapas de iluminación y reflexión HDRI?
    Por otro lado que es brute force?
    Millones de gracias.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  6. #5
    Usuario Legendario Avatar de liberado
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    Que tipo de iluminación me recomiendas para una escena exterior?

    Por otro lado, que es brute force? Millones de gracias.
    Fíjate en los tipos de cálculos de GI en Vray, hay 4.

    Irradiance map = ir, el más usado rápido, pero delicado de setear.

    Photon map, ya no se usa es viejo.

    Light caché = lc, rápido y limpio.

    Brute force = Bf. Fuerza bruta, el más preciso, pero deja mucho ruido tipo Maxwell, difícil de quitar y tarda mucho.

    Capaz me equivocó en las descripciones, pero es un poco eso. Saludos.
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  7. Gracias R-none 3D Agradece este post

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