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Tema: rayo de sol wo ho ho como

  1. #1
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    rayo de sol (wo ho ho) como?

    he estado varias horas probando y nada,, no me sale una buena iluminación,, incluso he metio por ahí un vray por la habitación xDD... bueno.. por ahora no me preocupo de eso ya que me van a mandar algunos parámetros para hacerlo más real.. bueno, lo que quiero conseguir es que entren rayos de luz por la ventana y quede tal como dibujo en la imagen...
    si necesitais más explicación pedírmela, no se si me he explicado bien.. ..gracias

    zalu2
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas rayo de sol   wo ho ho  como -prueba.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Santiago
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    Deberias colocar una Direct Light apuntando desde afuera con los parámetros de sombra activados, si estas usando 3dsmax.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  3. #3
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    perolo, ¿ eres conciente de que las proyecciones de luz de cada una de las ventanas, es diferente?

    Si intentas hacer algo real, esta imagen que buscas es imposible. Deberia haber un "sol" iluminando una ventant y otro "sol" en diferente posición, iluminando la otra.

    Planteate lo que buscas porque creo que el problema es la imagen mental que te has montado.

    Quel XX's (... ...)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas rayo de sol   wo ho ho  como -temp.gif  
    Última edición por Quel; 28-06-2005 a las 17:03

  4. #4
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    si si,, si en la otra va otro vraylight.. lo que pasa que no la puesto... ¬¬....
    pero lo que no me sale es los rayos esos, es que lo intento con un direct target pero me hace como si fuese un foco de euna función de teatro ... to oscuro y un solo foco... mmmm será por que necesito renderizarlo con el indirect light IG en On?esque me tarda casi 1 hora y medía en renderizar con el On puesto... y pfff jode bastante..

    zalu2

  5. #5
    Senior Member Avatar de Santiago
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    Podes mentir el rebote de la luz que entra por la ventana con unas omnis que no proyecten sombra.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  6. #6
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    Creo que deberías dejar de un lado el Vray y ponerte con la ayuda del max, en su parte de luces, donde te explica a la perfección el funcionamiento de las mismas para conseguir el efecto que buscas, pienso que intentais empezar la casa por el tejado y lo único que hacéis es liaros.
    __ Un Portatil - Max 8 - Vray ___
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    JORMOWEB


  7. #7
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    mmmm.. quien no llora no mama :P... solo he pedio hacer ese efecto en vray... o ea,, es posible?

    zalu2

  8. #8
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    Vaaale .. ya comprendo (o eso creo) . Tu lo que esperas es que el ordenador simule la realida por arte de magia :mrhappy. En plan, pongo una luz entrando por la ventana y la habitación se ilumina de lujo.
    Bueno, pues esto no es así (A no ser que no te moleste tirar renders de varios días). Lo que tienes que hacer es ... Buscar por Internet tutoriales de "iluminación básica". Se bas principalmente en poner luces dentro de la habitación para simular la luz rebotando y tal y cual pascual.

    Quel XX's (... ...)

  9. #9
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    Por cierto, insito en que una escena con 2 soles, puede quedar peor que una patada en las partes ... advertido estas.

    Quel XX's (... ...)

  10. #10
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    a que te refieres? que a la hora de renderizar quedaría demasiado iluminado¿

    zalu2

  11. #11
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    Cita Iniciado por perolo
    a que te refieres? que a la hora de renderizar quedaría demasiado iluminado¿

    zalu2
    quedaría demasiado... irreal
    No soy Friki, soy Ricky.

    Martin

  12. #12
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    hahaham, vale, he optado por hacer una habitación contigua y una ventana con un solo LORENZO... a ver si para esta nit lo termino...otra dudilla, es sobre la cámara.. es que he hestado leyendo los tutoriales del programa, el famoso comando "F1" y pone que se puede enfocar las cámaras de una manera para que no se vea tan forzada la imagen, es decir, para ampliar el campo de vista y eso... que consejo me dais para ello? para que no quede una imagen demasiada forzada...

    zalu2

  13. #13
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    Si lo que quieres es que se vea real no solo tendrías que ponerte en la iluminacio (yo haría caso a Quel comenzaria por algo más básico que ponerse con el vray así al trote) sino en los materiales.

  14. #14
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    Cita Iniciado por perolo
    que consejo me dais para ello? para que no quede una imagen demasiada forzada...
    Si estas hablando del ángulo de cámara, mi consejo es "no lo toques" . Forzar la prespectiva de un render queda mal en el 99% de los casos.

    Quel XX's (... ...)

  15. #15
    Senior Member
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    Re: rayo de sol (wo ho ho) como?

    ahmm,, jeeje, es que eso intenté pero como que me salía el tiro por la culata .. ...sigo haciendole lo demás y leugo me pongo con las luces, gracias a tods!!!

    zalu2..

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