Hola a todos, quería hacer una consulta.
Quiero hacer un recorrido virtual de una casa, el recorrido empezaría desde el exterior y luego ingresaria por todos los ambientes. Yo uso el plugin de solidrocks con flyth rouge animation porque hace mucho más rápido el render, pero mi pregunta es si creo un archivo para light cache y irradiance map para qué no lo tenga qué calcular en resto de los fotogramas no puede originarme problemas en la iluminación, ya que en cada ambiente va variando la luz y esos archivos cuando se originaron se hicieron a base de una determinada iluminación. Como puedo hacer para no tener problemas y poder usar este método de light cache e irradiance map?
Muchas gracias. Les voy a estar agradecido si me pueden dar una solución. Saludos.