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Tema: Reflejo en cristales, ayuda

  1. #1
    Facundo Avatar de Facundo28
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    15

    3dsmax Reflejo en cristales, Ayuda

    Hola a todos, aquí les dejo el render y la configuración de los cristales, no consigo que los objetos se reflejen en los cristales, se que debe ser una tonteria, pero en fin no consigo darme cuaneta que es lo que pasa, ya lei todo los problemas similares en el foro y nda, muchas gracias a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reflejo en cristales, ayuda-finallll.jpg   Reflejo en cristales, ayuda-cristal.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de el octavo pasajero
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    849

    Re: Reflejo en cristales, Ayuda

    Yo activaria en el material de cristal la opción doble cara por que parece que tengas las normales al reves, esto solucionara tu problema.

  3. #3
    Facundo Avatar de Facundo28
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
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    Argentina, Capital
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    15

    Re: Reflejo en cristales, Ayuda

    a que te referis con la opción doble cara? y las normales al revés?

  4. #4
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
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    Re: Reflejo en cristales, Ayuda

    Por defecto, todos los materiales VRay lleva la opción 'doble cara', así que ése no es el problema.

    Desactiva la casilla 'Fresnel Reflections', haz que el color de la reflexión sea un poquito más gris y lanza el render a ver qué tal. El punto de vista es casi perpendicular a la superfície del vidrio, con lo que al activar la casilla 'fresnel', el reflejo esta ahí pero apenas se muestra (en la ayuda de VRay se explica este efecto).

    ¡Suerte!
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    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  5. #5
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Apr 2002
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    Los Angeles, USA
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    Re: Reflejo en cristales, Ayuda

    Ah, por si acaso, tus vidrios deberían ser cajas en lugar de planos, si así es como los tienes
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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