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Tema: reflexion en espejo a traves de cristal

  1. #1
    Senior Member
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    reflexión en espejo a través de cristal

    Bueno, me hoy me he topado con éste problema.
    Resulta que tengo unos espejos que a priori reflejan bien, el problema viene cuando pasa un cristal transparente sobre ellos. Estos dejan de reflejar su entorno y se me ponen en negro.
    Sabrías decirme qué parámetros de los que adjunto habrían que ser modificados?.

    Un saludo, y gracias desde ya.

    p.d.: sobre la iluminación nada de nada, ésta es sólo para mostrar ejemplo, gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas reflexion en espejo a traves de cristal-reflexion.jpg  
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  2. #2
    Miembro Avatar de casso
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    Re: reflexión en espejo a través de cristal

    Bueno aunque después de 1 semana sin respuestas quizá ya resolviste tu problema, igual respondere por siacaso les suceda a algunos. Bien esto es loque ye condisero puede ocurrir:

    Veo que en el material espejo en propiedades de reflexión has puesto en max depth 1, por defecto viene en 5 y algunos bajan este valor a 3 o 2 para bajar los tiempos de render y a veces no afecta mucho, pero el valor de 1 nunca lo he usado y condisero que es muy bajo por lo tanto al cruzrse con el vidrio los rebotes de reflexión se bloquean viendose todo negro.
    pero eso no es todo. no sé cuanto de valor le has puesto al color de reflexio n del cristal se ve negro, y un cristal debería tener al menos un poco de reflexion. Otra cosa veo que le has puesto alas subduvision del espejo 25 y las del crista en refracción a 50, baja esos parámetros a 10, 8 o 5, son demasiados altos, esos se utilizan son para darle calidad a los reflejos glossines ( reflexiones o trasparencia borrosas) y tu no estas usando nada de glossinnes pues sus valores son 1 en mabos casos y claro no es necesario para un espejo y vidrio normal.

    Aunque quizá todo esto influya, lo que más me parece grave es el poco valñor de max depth en la reflexión del espejo, repito ponlo en 5, si esta bien lo dejas ahí y si deseas mejorearlo lo incrementas a más, un valor de 10 ya suele ser suficiente aunque incrementara el tiempo de render un poco, solo un poco.
    suerte.

  3. #3
    Miembro Avatar de casso
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    Re: reflexión en espejo a través de cristal

    ah ! otra cosa que me olvidaba, por gusto están marcados los parámetros de afectar a sombra y al apha en el espejo, eso es solo para objetos trasparentes como vidrios, desactivalos.

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