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Tema: Render invertido con VRaY

  1. #31
    The rebirth of hernan22a Avatar de R-none 3D
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    Thumbs up Respuesta: Render invertido con Vray!

    Para cerrar este tema, quiero aportar un articulo en el cual se explica los factores principales de la fotografia, la verdad es muy interesante y me sirvio mucho.
    El articulo lo baje de Internet y lo converti en pdf, pero a la cabeza de la página sale la fuente por si prefieren verlo en la web.
    Saludos espero sea útil
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  2. #32
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    Respuesta: Render invertido con Vray!

    Hola r-none, me alegro de saber que se soluciono tu problema, perdón por no contestar antes se me complico... pero bueno volviendo a tu petición para que no suceda de nuevo:
    1.-se debe entender para que sirve cada parámetro de la cámara ya que al tratarse de una simulación de cámara real demuestra lo complejo de su sistema y la necesidad de conocerlos
    2.-lo que paso es que al reducir tu film gate (apertura donde el film se expone a la luz) quedo tu target distance por fuera de la apertura invirtiendo tu imagen por lo que recomiendo que tanto el filmgate como el lenght deben modificarse solamente cuando la cámara esta enfocada en su objetivo y los valores promedios que te puedo orientar son:
    35mm, para que al usar un valor de focal length sea similar al que usaba en una cámara común de max
    Focal Length es la medida de cuanto se deforma la luz al pasar por un lente.
    relación entre la distancia del lente al punto focal y el Film Gate. Generalmente se expresa en mm y se toma como referencia un Film Gate de 35mm
    Este valor no bajarlo de 28mm para que no deforme demasiado la imagen.

    Por ejemplo, para un film gate de 35mm:
    Un focal length entre 24mm y 35mm es un gran angular; 50mm es un lente normal distorsiona lo mismo que la visión humana
    las últimas versiones de vray vienen con guess/vertical shift que da buenos resultados.
    por último esto es más una reprimienda para mi: se que te mencione desclikear el exposure por tu toma oscura cuando en realidad esto no es así, el exposure cubre tu toma por lo que para modificarlo debe estar activado y lo que se debe modificar es tu f-number, tu shutter speed y la iso permitiendo que pase más luz por tu diafragma, es más conociendo esto dejaras de modificar la intensidad de la luz ya que lo controlaras desde tu cámara y solo modificaras la hora del sol (diurna, nocturna o matutina) pero esto es un tema más amplio por lo que te pido que busques en este foro un tema :"Taller de iluminación de interiores VRay (II)" bueno la fotografía es un tema amplio por lo que deberas tener paciencia y practica. suerte y exitos.

  3. #33
    The rebirth of hernan22a Avatar de R-none 3D
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    Respuesta: Render invertido con Vray!

    Impecable joseklan!! sos fotografo o simplemente infografista bien estudiado?,jeje. Me parece excelente lo que has escrito, complementa a lo que lei en el articulo del pdf que deje más arriba. Seguro este tema a más de uno le servirá. Saludos y nuevamente gracias, nos vemos por ahí!!!
    Saludos desde mendoza(estoy casi seguro que sos argentino)
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  4. #34
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    Respuesta: Render invertido con Vray!

    Fotografo no soy, solo infografista que debido a la "ley de software" tuve que ir aprendiendo de otros temas, pero que la verdad no vino mal, hay varios detalles que toman en cuenta los fotografos para tener una buena fotografía (iluminación, sombras, ejes de composición, entorno, etc) y que son aplicables a la infografía; pero por ahora me alegro que hayas solucionado tu problema, y capaz que nos vemos por ahí. Saludos desde Cordoba- (ovbio Argentina que otra pensaste?)

  5. #35
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    Respuesta: Render invertido con Vray!

    esTE VERANO PARTO PA CORDOBA!! TENGO FLIA ALLA, EN EL B° JARDIN. mUY LINDO CORDOBA, BUENOS RECUERDOS...
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  6. #36
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    Re: Render invertido con VRaY

    Buenas!!! Se que ha pasado mucho tiempo pero este tema nunca tendría que olvidarse porque esta semana me ha pasado lo mismo que a R-none y estoy realmente agradecida porque gracias a vosotros he dado con el error.

    Gracias!!!!!

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