Hola a todos, estoy intentando renderizar en red con varios ordenadores, utilizando el backburner que trae el 3ds max 8. He conseguido que renderice una escena muy básica sin texturas y ha ido muy bien. El problema viene cuando aplico las texturas, las cuales las guardo en la misma carpeta que el .max, ya que el ordenador 'cliente' no las encuentra y por lo tanto no renderiza. ¿COmo tengo que guardar las texturas paras que las 'pille'? Saludos.