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Tema: Renderizado de objetos de iluminacion constantes

  1. #1
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Blender Renderizado de objetos de iluminación constantes

    ¿existe alguna manera de renderizar por ejemplo un plano con una textura y que aparezca tal como es con los colores originales de la textura? O sea sin ningún tipo de sombras e iluminación.

    Gracias

  2. #2
    Senior Member
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    506

    Re: Renderizado de objetos de iluminación constantes

    ? No entiendo Leander, ¿no te es suficiente desactivando las sombras de la fuente luminosa? o ¿te refieres al plano cuyo ángulo es superior a 180º con respecto a la fuente de luz y por eso sale oscuro?

    Un saludo.

  3. #3
    · Avatar de pedropp
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    1,257

    Re: Renderizado de objetos de iluminación constantes

    el tooltip de la opción shadeless (en el material) dice: Makes material insensitive to light or shadow. Pa'mi que es lo que buscas.



    .
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  4. #4
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
    Fecha de ingreso
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    Zaragoza (ESPAÑA)
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    Re: Renderizado de objetos de iluminación constantes

    Cita Iniciado por pedropp Ver mensaje
    el tooltip de la opción shadeless (en el material) dice: Makes material insensitive to light or shadow. Pa'mi que es lo que buscas.
    Bingo! Gracias a todos

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