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Tema: Renderizar con vray a partir de texturas del 3d's Max

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    5

    Thumbs up Renderizar con vray a partir de texturas del 3d's Max?

    Muy buenas chicos!

    Antes de nada, quiero deciros que me acabo de adentrar en este mundillo extremadamente adictivo y fantástico del 3D, y voy a intentar avanzar con todos vosotros, aprovechando toda la cantidad de tutoriales que poco a poco habéis ido publicando =D. También, por supuesto, felicitaros por tal web, que es verdaderamente impresionante.

    Bueno... aquí mi duda, a ver si me podéis ayudar.
    En el caso de que se tenga un proyecto hecho con 3D's Max y texturizado con los materiales que lleva este, ¿Se puede renderizar con vray llegando a poder dar ese efecto de realismo absoluto? ¿O se tendrían que cambiar los materiales por otros creador expresamente para vray?

    Muchísimas gracias, y nos veremos por aquí =D

    PD: perdón si no he metido este tema en la categoría correcta, pero aún voy algo perdido xD

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: Renderizar con vray a partir de texturas del 3d's Max?

    las texturasque que max trae por defecto,difícilmente sean ultrarealistas, con o sin vray.
    Si quieres texs de calidad, deberas elaborarlas tu mismo en un software 2D, tipo Photoshop con fotografías y demás.

    Los materiales o shaders, creo que Vray soporta los estandares de max, pero si quieres cosas puntuales, lo mejor será usar un material propio de Vray.

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