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Tema: Renderizar Poligonos

  1. #1
    Senior Member Avatar de gachon
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    Limon 3DPoder Renderizar Poligonos

    Yo sé, que en el 3ds studio cuantos más polígonos tiene el modelo más pesado es de manejar en el visor, pero tiene que ver también en la duracion del renderizado, ya que tengo una enredadera generada Con IVigeneratos, y me tarda más que lo otro junto, encima que también tengo otros árboles muy pesados pero los renderiza si que dispare los tiempos de render,, y no lo logro adivinar porque me tarda tanto en renderizar la enredadera,, he mirardo los materiales y lo he comveritdo a proxy,, bueno pues eso es lo que quería preguntar si a la hora de renderizar los polígonos cuentan, o solo los materiales, y los cálculos de la iluminaciónes,
    bueno muchas gracias
    saludos
    Última edición por gachon; 28-01-2009 a las 13:57

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Renderizar Poligonos

    Claro que cuentan.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Senior Member Avatar de gachon
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    Re: Renderizar Poligonos

    muchas gracias Caronte, se agradece la repuesta

  4. #4
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Renderizar Poligonos

    depende del sistema de renderizado.
    con algunos sistemas cuentan poco.
    en maxwell y PRenderman cuentan muy poco.
    en vray, a veces poco, depende.
    en scanline cuentan mucho.
    Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡

  5. #5
    Senior Member Avatar de gachon
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    Re: Renderizar Poligonos

    gracias lo tendré en cuenta

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