Hola a todos,
Estoy realizando una animación de una ciudad (3ds max 2012+ VRay) y me gustaría poder renderizar lo que se mueve por un lado (coches, personas) y lo que no se mueve por otro (la ciudad en general) para después unirlo en After Effects.

Primero, he guardado la iluminación de la ciudad (lo que no se mueve)

Para renderizar los coches:
- La carretera es un objeto matte
- Todo lo que puede producir sombra sobre lo que se mueve (árboles, farolas, edificios), esta como no visible a la cámara.
De esta manera obtengo una "capa" sólo con los coches animados.
El problema esta cuando en la animación el coche pasa por detrás de un árbol, farola, etc...

¿Hay alguna manera de renderizar la animación de los coches por separado, teniendo en cuenta que estos, en algún momento de la animación, pasaran por túneles, por detrás de árboles, etc...?

Muchas gracias