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Tema: Renderizar Wire Mental Ray

  1. #1
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    3dsmax Renderizar Wire Mental Ray

    ¿Alguien podría orientarme un poco sobre cómo realizar renders como éste http://www.foro3d.com/showthread.php?t=47304 con Mental Ray en Max? Me refiero a renderizar el wire low con modelos subdivididos.
    Una vez lei algo sobre usar Gradient Ramp pero nunca logre un resultado óptimo.
    Saludos.

  2. #2
    manumanolololomanuel
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Hola NeCRoManCeR, pégate un garveo por www.maxplugins.de que si mal no recuerdo algún shader para mental hay para bajarse, aunque no he probado nada, si no te apaña lo que encuentres te echo un cable con lo del gradient que también me gustaría lograrlo.

    saludos
    Poderoso el frikismo en mi es

  3. #3
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    De momento en esa página encontré solo éste http://dl3d.free.fr/download_shaders.php pero no me convence porque cuando le agrego el turbosmooth hace lo que quiere y con el meshsmooth también.
    Voy a seguir haciendo unas pruebas, buscando un poco más y cualquier cosa probamos con el gradient si quieres. Gracias.

  4. #4
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Hola necro, pues no se como ayudarte, yo uso XSI, tiro un pase que directamente me ofrece la malla, se llama "Hidden line removal" y después compongo con la imagen de oclusion.

    Espero haberte ayudado.

    Suerte

  5. #5
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Hola necro, no es exactamente lo que buscas pero recuerdo que hace unos añitos encontré una forma, te dejo el link al post donde lo explicaba

    http://www.foro3d.com/showpost.php?p=175748&postcount=7

  6. #6
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Gracias a los dos.
    Cesar, no eh logrado un buen resultado con ese tutorial, parece que les faltan las imágenes, quizás se me paso algo.
    Hice una pequeña prueba con el gradient, miralo Dumdum, quizás lo puedes mejorar. Lo bueno es que con el turbosmooth conserva su malla en baja en el gradiente, pero sale un poco raro e incompleto.
    Ahora me tengo que ir, después sigo intentando.
    Saludos.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Renderizar Wire Mental Ray-1.jpg  
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    Última edición por NeCRoManCeR; 07-05-2007 a las 17:05

  7. #7
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Necromancer, no sé si te estoy entendiendo bien con lo que buscas, pero creo que este tutorial te puede servir.

    Te ponen varios modos de hacer renders de WIP, y entre ellos, hay dos que son para utilizar mental ray, y uno de ellos es para renderizar con la malla.

    A ver si es eso lo que buscas, aunque no estoy seguro

  8. #8
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Cita Iniciado por sagoga69 Ver mensaje
    Necromancer, no sé si te estoy entendiendo bien con lo que buscas, pero creo que este tutorial te puede servir.



    Te ponen varios modos de hacer renders de WIP, y entre ellos, hay dos que son para utilizar mental ray, y uno de ellos es para renderizar con la malla.

    A ver si es eso lo que buscas, aunque no estoy seguro
    Pues si eso es exactamente lo que buscaba.
    Muchas gracias, un saludo!

  9. #9
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Siguele chingando al MAXScript compa

  10. #10
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Cita Iniciado por NeCRoManCeR Ver mensaje
    Gracias a los dos.
    Cesar, no eh logrado un buen resultado con ese tutorial, parece que les faltan las imágenes, quizás se me paso algo.
    Puede ser, aquí me funciona bastante bien
    Te adjunto el .mat por si te interesa (aunque creo que es más practico componerlo en postproducción )

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Renderizar Wire Mental Ray-screenshot_033.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  11. #11
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Cita Iniciado por NeCRoManCeR Ver mensaje
    Pues si eso es exactamente lo que buscaba.
    Muchas gracias, un saludo!
    Me alegro de que te haya servido

  12. #12
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    A mi se me ocurre es con una textura... Sacas el UVW del modelo luego renderizas el "UVW template" lo guardas en un archivo de imagen y luego le aplicas ese template en el material y se lo aplicas al modelo y listo...

    Gracias CEsar, voy a probar el material a ver como me va..

    Gracias sagoga69 por el link.... muy bueno

    SALUDO3.2
    Última edición por DFEX; 07-05-2007 a las 21:30
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  13. #13
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renderizar Wire Mental Ray

    Cita Iniciado por DFEX Ver mensaje
    A mi se me ocurre es con una textura... Sacas el UVW del modelo luego renderizas el "UVW template" lo guardas en un archivo de imagen y luego le aplicas ese template en el material y se lo aplicas al modelo y listo...
    El mapeado nunca será perfecto y siempre podrá contener una arista o dos diferentes a pesar que lo veas todo correcto.



    Cesar, por lo que veo con tu método también se obtiene un buen resultado.
    Gracias por el mat, un saludo.

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