Hola, soy nuevo en el foro y en el 3d empiezo ; pues necesito hacer renders gigantes. Hoy hice una prueba, pero el pc se colgó.

Les explico ; tengo el proyecto de un videojuego isométrico, gráficamente como el commandos 2 (para quien no lo ubique, acá hay algo.



Este juego fue hecho en 3d y el render posterior retocado con softwares 2d. Pretendo algo similar, pero sin texturas (ocupando los modelos renderizados "blancos" para dibujar encima, con toda la información que me otorgan, como perspectivas e iluminación)

Pues eso, con renders grandes en este contexto, se imaginaran algo que multiplique varias veces la pantalla de un render normal para, por ejemplo, renderizar un nivel completo donde el player se mueva en todas direcciones (algo bastante grande).

Pensé en renders por regiones, como "cartografiar" a mano el mapa, pero me imagino que habrán alternativas más ágiles, como scripts o alguna buena persona que me ilumine todo oídos.

Saludos!

PD- Solo me manejo en maya.