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Tema: SaN DIDEJE aYYYUDDDa

  1. #1
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    SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Hola a todos, bueno los molestaba para pedir ayuda a todos los mounstros del VRAY, especialmente a DIDEJE que seguramente tiene la solucion. el problema parece ser con los materiales, me salen manchas de colores en el render y en la ventana de mensajes del vray me salen avisos de errores.

    alguien me puede decir a que se deben esos errores y como puedo controlar, las propiedades de los materiales para que no vuelva a suceder esto?.

    O es acaso un problema de configuración de la iluminación global, bueno la verdad es que primero pensé en el material ya que el aviso que sale es referente al color, además que la misma escena con la misma configuración pero con pocos materiales no tenían ese problema, por eso es que pensé que estaba hacienda mal mis materiales.

    Me gustaría saber cual es el origen del problema, les mando unas imágenes con los errores que aparecían.

    Primero los errores y luego las originales.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas SaN DIDEJE    aYYYUDDDa   -error2_632.jpg   SaN DIDEJE    aYYYUDDDa   -error_198.jpg  

  2. #2
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    http://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=6070
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    Ahora mismo no tengo mucho tiempo para contestar algún post que lo reqiere por ahí,así que paciencia
    Saludos

  3. #3
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Muchas gracias dideje, no hay ningún problema si no tienes mucho tiempo ahora, no tengo prisa, con la direc que me mandaste es suficiente, lo voy a revisar y si tengo alguna duda seguiré posteando

    Saludos.

  4. #4
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Bueno... problema solucionado, aquí les mando como va quedando me gustaría que me manden algunas observaciones a ver que les parece sobre todo la iluminación, que es lo que más estoy practicando.

    Me olvidaba, uno de los problemas era que no estaba mapeado uno de los objetos, mapeandolo solucione el 80% del problema, el resto fue configuración de materiales

  5. #5
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Cita Iniciado por dideje
    http://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=6070
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    Ahora mismo no tengo mucho tiempo para contestar algún post que lo reqiere por ahí,así que paciencia
    Saludos
    =D> :particulas: :-& :P Saludos desde Peru
    holas soy novato :D

  6. #6
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    me parece estraño el reflejo del letrero que dice abarrotes por lo demás lo veo bien

    saludos
    Crea tu propia empresa de hosting
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  7. #7
    Senior Member Avatar de __rafito__
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Eso mismo iba a postear, pero me olvide... Oe' Josue arregla tu "wada" de letrero XDDDDDDDDDDD :P saludos desde Peru
    holas soy novato :D

  8. #8
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Cita Iniciado por __rafito__
    Cita Iniciado por dideje
    http://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=6070
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    Ahora mismo no tengo mucho tiempo para contestar algún post que lo reqiere por ahí,así que paciencia
    Saludos
    =D> :particulas: :-& :P Saludos desde Peru
    Se puede saber que qieres decir con todos esos iconos?

  9. #9
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Joe lo veo plano, plano, pero muy plano de iluminación..
    No se metele algo por hay.. que se note el sol.. esta demasiado pasteloso todo.. que se vea alguna sombra del sol en la fachada lateral o algo así..
    Tiene que estar tan aislado el edificio.. y tienes que tener el cielo tan "plano".. alguna nuve no le vendria nada mal..

    Saludiños

  10. #10
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Hola a todos, bueno creo que si tienes mucha razón FIZ3d, buscaré y buen fondo, a ver como sale y luego lo posteo, y hablando de eso me gustria saber si alguien sabe donde encuentro un tutorial para crear yo mismo mis fondos, porque los mapas tanto imágenes como hdr que baje, no son tan buenos, es decir no son como se presentan un día de sol con regular catidad de nubes y un color adecuado, generalmente son con nubes extremadamente grandes, o con atardeceres poco regulares (por lo menos en la zona en la que vivo), al crear un entorno puedo guardarlo como hdr con el max 6, y utilizarlo con el vray.

    Saludos desde peru

  11. #11
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    posiblemente esta usando color mapping exponencial, por eso no hay contraste.

    un saludo

  12. #12
    El cabreador
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Hombre yo los fondos de cielitos y cosas así exteriores.. me los curro con el DreamScape que tiene una opción muy maja que es crear cielo.. te hace un bitmap deformado para encajarlo perfectamente con un entorno esférico, con sus nuves su sol el degradado del cielo todo muy realista,incluso lo use para un spot de Tv que tenía que ser un cielo real, y todo perfectamente configurable... tarda un rato en generarlo pero el resultado es muy bueno..
    Bueno este plug realmente es un creador de paisajes impresionante.. agua tiera animación del agua Gi texturas propias etc etc .. viene completito.

    Saludiños.. a todos.

  13. #13
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Muchas gracias fiz3d, me va a a ser de mucha ayuda seguramente, pero me gustaría tener un tutorial de este plugin, sabes donde puedo conseguirlo?.

    Bueno y respecto a la iluminación, no se que esta fallando pero me esta saliendo demasiado claro, no se si eso es normal o no?, por ejemplo un gris de valor 150, me sale prácticamente blanco al renderizar, los parámetros que estoy probando son los que posteo dideje para el archivo exterior de Quibey, luego hago pruebas cambiando los valores como los de la potencia de la iluminación del Direct, bajndo el valor del HSV de 2 a 1, ya no brilla demasiado pero la iluminación global ya no es tan buena, me parece que sigo fallando con los materiales si es así me gustaría saber si hay alguna manera de controlar mis materiales así como en el caso de la Radiosity, que tiene un control de Transmitancia y Reflectancia, alguien sabe como resolver este problema?

  14. #14
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    los parámetros que estoy probando son los que posteo dideje para el archivo exterior de Quibey
    Cada escena es un mundo,y más la tuya con la de Quibey que creo recordar que tenía mucho interior,no te servirán prácticamente de nada esos parámetros
    Saludos

  15. #15
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    Re: SAN DIDEJE .AYYYUDDDAAAA¡¡¡

    Si DIDEJE tienes razón, estuve probando cambiando algunos parametos, pero tengo una duda, para escenas como esta en el que el edificio no es abiento, no es bueno subir el HSV?, porque cuando lo hice, los colores se alteraron demasiado y tuve que bajar la intensidad de cada uno de ellos para que se vea mejor, es conveniente alterar el color en el editor de materiales? o tiene que salir en le escena como se ve en el editor, es una regla que se tiene que cumpir o a veces se tiene que bajar la intesidad del color para que salga bien la escena?, bueno a la conclusión a la que he llegado es que se ve muy artificial el color cuando se altera, solo necesito una confirmacion....

    Saludos, y gracias a todos por la ayuda a este novato

    Josué

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